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近年來,電子競技被納入高校課程,成為被更多人認可的體育運動,相關職業賽事開展得如火如荼,電競已“出圈”。但電競人才卻有很大缺口,電競產業的巨大潛力也處於待開發之中。

近日,知名電競冠軍戰隊、有著“五冠王”之稱的QG電子競技俱樂部旗下王者榮耀分部QGhappy戰隊正式官宣,將俱樂部主場落戶到重慶,並更名為重慶QGhappy,以新的名稱征戰KPL(王者榮耀職業聯賽)。

知名戰隊的主場落戶能否為重慶電競產業帶來新的機遇?重慶又要如何撬動這片電競藍海?

電競氛圍濃厚土壤肥沃

QGhappy主場落戶重慶主城區

據了解,首批KPL俱樂部落戶主場城市並更名的有6個,分別是成都AG超玩會、上海EDG.M、武漢eStarPro、南京Hero久競、廣州TTG.XQ以及重慶QGhappy。據了解,重慶QGhappy將在今年9月份左右正式搬到重慶的主城區。

這些俱樂部選擇主場城市多是考慮其最初在主場城市建隊。那麼QGhappy為何會選擇重慶呢?

重慶QGhappy控股集團耀競文化傳播有限公司 CEO韓鵬良在接受採訪時表示,重慶有龐大的電競使用者,這是選擇主場城市時非常重要的考量。

他說,就市場而言,重慶的電競氛圍濃厚、電競土壤非常肥沃,為中國電競產業培養了大量行業人才,war3時代就湧現出了CQ2000、TED這些優秀的電競選手。但是近些年,隨著知名電競戰隊wings解散以及snake被收購後帶到蘇州,“目前重慶缺少頂級電競戰隊的存在,對於這樣的市場情況不得不說是一個遺憾,希望我們即將落成的主場可以為當地粉絲填補這樣的一個空白。”

韓鵬良說,重慶忠縣是全國最早建設專業電競館的地方,重慶也舉辦過了Dota2 Major、WESG等很多高規格的國際性賽事,這樣一個龐大的市場,加上市場中龍頭企業的缺失,相信重慶的電競市場還有大量電競粉絲的觀賽需求無法得到滿足,那麼把QGhappy帶到重慶,相信會是一個雙贏的局面。

重慶籍選手彭雲飛。 kpl官方

文體旅融合助推城市人氣

頭部俱樂部或帶動電競產業鏈加速發展

其實重慶QGhappy的到來,只是整個KPL乃至整個王者榮耀電競體系與重慶結緣的成果之一。從2017年開始,《王者榮耀》福斯體系下城市聯賽、高校聯賽曾多次在重慶舉辦市賽、省賽乃至大區賽,騰訊方面也多次與重慶的文化機構企業合作,致力於發展以電競賽事為載體的文化體育產業。

韓鵬良認為,電競是正規的體育賽事,在當下亦能夠通過與文化和旅遊產業的融合,為更多年輕受眾推介重慶的美食、美景、文化等各方面的內容,提升重慶的旅遊形象。目前,因為電競帶來的文體旅融合在成都、上海都做得比較好。

中國電競產業潛力巨大

人才缺口50萬 年營收佔全球市場18%

電競是一項體育賽事,電競選手也是一個新職業。

2019年4月,人社部、市場監管總局、統計局正式向社會發布了13個新職業,其中“電子競技員”等兩個電競新職業引起了社會各方面的廣泛關注。

電子競技是近年來在國內蓬勃發展起來的新興產業。據報道,2019年出版的《電競產業分析報告》資料顯示,2018年,中國的電競營收達1.64億美元,在全球市場佔比18%,中國的電競使用者突破3.5億,觀眾人數達1.25億,佔全球總量的33%。未來幾年,中國電競產業將保持高於20%的高複合增長率,發展速度領跑全球。而與此同時,中國現有的電競從業人數僅5萬人,人才缺口高達50萬。

早在2003年,國家體育總局就批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。此後,中國電競選手在國際賽場上逐漸成為一支不可忽視的力量,2018年,中國隊在雅加達收穫亞運會首個電競冠軍,2019年,中國FPX戰隊在《英雄聯盟》全球總決賽上奪冠。

去年12月,在瑞士洛桑舉行的第八屆奧林匹克峰會上,與會者鼓勵國際體育組織探索在電子競技領域發展的機會。峰會建議國際體育組織用兩種方式逐鹿電競藍海:或考慮如何管理他們的電子、虛擬形式的體育運動,探索與遊戲出版商合作的機會;或考慮打造體育利益相關者和電子競技社群之間的對話平臺。

加大專業人才培養

引進賽事 挖掘電競周邊產業

近年來,重慶相繼出臺了一系列扶持網際網路產業和電子競技產業的政策,吸引眾多網際網路巨頭和電競產業鏈頭部廠商聚集重慶。騰訊、VSPN、ImbaTV等頂級賽事主辦方也將多個知名賽事落戶重慶。

據了解,重慶目前擁有龐大的電競消費群體,但是缺少電競產業鏈上游的遊戲研發、電競內容生產、終端製造等企業,電競直轉播、電競泛娛樂文化等專案較少,電競產業相關人才也較為匱乏,且缺乏大型俱樂部。

QGhappy的到來,一定程度上填補了人才的空白,但重慶電競產業發展,還有很多路要走。

重慶市電競協會相關負責人說,目前,重慶正通過舉辦一些賽事來推動電競產業發展,比如之前引進的SLI-Major(DOTA2電競專案的官方甲級聯賽)、 2019年年底舉辦的德瑪西亞杯《英雄聯盟》職業錦標賽重慶站,又將WESG總決賽的舉辦地點永久定在重慶等,都是在做相關嘗試,希望憑藉此類有流量的比賽擴大電競產業在重慶的影響力。

他表示,未來,重慶不但需要繼續引進電競相關賽事,還應該多發展電競周邊產業,比如電競嘉年華、粉絲見面會等。電競產業本身具有較強的延展性和使用者黏性,可以融合文化創意、影視娛樂、體育賽事等相關產業,這些都是可以開拓的市場。

還要培養電競人才,針對人才匱乏的問題,該負責人建議有關院校可以開設電子競技、電子競技賽事服務等相關專業,加大培訓運動員、教練、解說等專業人才。同時,也需要政府部門、行業有更多政策的支援,加以引導,促進產業的規範和健康發展。

(文字 黃軍)

最新評論
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    近日,知名電競冠軍戰隊、有著“五冠王”之稱的QG電子競技俱樂部旗下王者榮耀分部QGhappy戰隊正式官宣,將俱樂部主場落戶到重慶,並更名為重慶QGhappy,以新的名稱征戰KPL(王者榮耀職業聯賽)。知名戰隊的主場落戶能否為重慶電競產業帶來新的機遇?重慶又要如何撬動這片電競藍海?電競氛圍濃厚土壤肥沃QGhappy主場落戶重慶主城區據了解,首批KPL俱樂部落戶主場城市並更名的有6個,分別是成都AG超玩會、上海EDG.M、武漢eStarPro、南京Hero久競、廣州TTG.XQ以及重慶QGhappy。據了解,重慶QGhappy將在今年9月份左右正式搬到重慶的主城區。值得一提的是,重慶QGhappy戰隊上單選手彭雲飛(ID:重慶QGhappy.Fly)是重慶萬州人,他也是KPL中人氣極高的選手,並多次拿下FMVP。對於戰隊主場落戶到自己的家鄉,他也表示,希望能夠打出更好的成績,為行業做出更多貢獻。

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    “還要培養電競人才,針對人才匱乏的問題,該負責人建議有關院校可以開設電子競技、電子競技賽事服務等相關專業,加大培訓運動員、教練、解說等專業人才” 是不是可以培養學生玩遊戲,我發現現在的小學生都擅長玩遊戲,那能力可比讀書強多了

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    希望能落戶重慶石橋鋪,這裡有阿里體育,打造電競的地方,交通也發達,重慶地鐵1號線石橋鋪站

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    我想要lpl的隊伍來重慶當主場呀!

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    在哪裡嘛,我去看哈他們的比賽

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    我家在重慶喔業。可我是AG粉

  • 7 #

    之前蛇隊就在悅來啊,沒見哪個興奮,真是的

  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 《逃離塔科夫》很有特色,但是很難成為吃雞那樣的爆款