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2019中國國際資訊通訊展近期在北京舉辦,作為VR行業的領導者,HTC VIVE也參加了此次展會,並且搭建展臺帶來了最新的VR產品展示,以及諸多有趣的VR遊戲體驗,吸引了現場不少觀眾的關注。而HTC中國區Quattroporte汪叢青也出席5G創新發展高峰論壇發表了關於VR的主題演講,在會後我們也有幸採訪到汪叢青先生,了解到他對於VR未來發展的更多看法。

HTC中國區Quattroporte汪叢青先生

此次資訊通訊展最火爆的關鍵詞必然是屬於“5G”,那麼對於HTC來說,是如何看待5G的正式商用,畢竟5G時代我們可能更多會看到4K甚至8K的視訊,未來的VR產品將如何應用5G的技術呢?

對於這個問題,汪叢青先生表示4K、8K視訊跟VR其實沒什麼關係,反倒是360度的視訊或者是六自由度的視訊跟VR是有關係的,因為這是在一個三維的或者是六自由度的環境裡,互動性的內容會很多。如果你想看更高清的視訊,其實現在家裡的光纖已經可以滿足使用。

另外汪叢青先生提到大家可能會想到雲VR或者360度直播,他認為這不是不可能,但是5G網路全覆蓋還需要很長一段時間,而且雲VR會比其他方面更難一些。因為內容和定位資訊的計算量比起普通2D內容要大得多,對邊緣雲伺服器的要求和網路頻寬和延遲都高了很多,而目前邊緣伺服器成本很高,只適合一些TO B的領域。HTC此前就曾和F1賽車聯盟談合作,在F1賽道旁邊安裝5G基站,通過5G把賽車的高清的視訊展現出來,客戶在家用手機、電腦就可以看到360度的視訊。

此外汪叢青先生也談到了5G的商用也會對VR產品的研發起到一定的推動作用,比如說VR的頭盔可以設計得更加輕便小巧,發熱量更小,提升使用者的體驗,因為很多資料的處理可以放在邊緣或者雲上處理。其實目前HTC最新推出的Vive Cosmos已經非常優秀,這款VR產品是具有可拓展性的,未來你可以增加配件體驗到新功能,不會說才過沒多久就會被淘汰。

在HTC的展臺上我們看到了Sense Arena虛擬冰球訓練套件,這是由HTC Vive Pro、兩座HTC基站以及一系列配件組成,多位來自NHL(美國國家冰球聯盟)球員都肯定了這一新的訓練模式。汪叢青先生表示現在VR不僅可以在競技體育方面發揮作用,像今年國慶閱兵也用到了HTC的VR產品做培訓,而在一些具有危險性、複雜性的的工業場景裡,VR更是可以發揮更大的作用。

目前VR對於普通消費者來說主要還是沒有機會去體驗了解,畢竟一套體驗不錯的VR產品價格至少都在三千元以上,如何讓線下消費者去感受VR、了解VR的魅力其實也是HTC需要去考慮的。

汪叢青先生表示現線上下VR的體驗店數量確實不多,不過未來線下體驗店會越來越多,而且體驗的品質也會越來越高。HTC目前也在通過一些合作吸引到更多的消費者去關注VR,比如前段時間在南昌VR產業大會上,就有VR與PC電競結合在一起的比賽,吸引了數十萬的網友去觀看,等進一步把火爆的PC電競遊戲做成VR版,相信會有更多的觀眾被吸引,數量規模也會再上一個層級。

在本次展會上,HTC展示的《蒙娜麗莎:越界視野》可以藉助VR來讓體驗者詳細了解盧浮宮中《蒙娜麗莎》這幅名畫的資訊等,吸引了不少人的關注。而現場我們也了解到現在這個專案已經上架到Viveport應用商店中,感興趣的小夥伴已經可以去體驗了。

當然,類似的合作專案不止是盧浮宮的《蒙娜麗莎》,之前HTC也有做過《清明上河圖》類似的體驗專案,除此之外HTC已經和倫敦的泰特、法國的橘園、臺北故宮及自然歷史博物館展開合作,相信不久後我們會看到更多的類似的專案推出。

我們知道目前國內VR廠商的競爭也是十分激烈,很多廠商都推出了相對售價更低的VR產品,而HTC VIVE的VR售價相對來說要更高一些,未來HTC會不會推出一些價格相似的產品來與其競爭呢?

其實任何商品都是一分價錢一分貨,目前售價更低的VR產品雖然看起來不錯,但是實際體驗卻要大打折扣。汪叢青先生表示按照目前的情況來看,一千多元的VR產品時滿足不了他們對於VR體驗的要求的,不過隨著供應鏈的發展,技術的進步,未來肯定也會出現售價低但是體驗也不錯的產品,HTC VIVIE絕對不會因為拼售價搞噱頭,而犧牲使用者的VR使用體驗。

目前在VR行業,HTC VIVE的產品與技術表現絕對是首屈一指,相信在5G時代來臨之後,工業與消費者領域的VR市場一定也會迎來一波增長,而HTC VIVE要做的就是抓住市場機遇,給使用者呈現更加完美的VR產品,我們也相信HTC能夠做到,能夠做得更好。

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