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隨著智慧手機的普及,PC端遊戲使用者逐漸減少,想要長久生存,遊戲製作公司就必須上線可隨時隨地操作的手遊,增加使用者黏性。

而作為端遊的標誌性作品,《失落城堡》是Roguelike型別的橫版動作冒險PC遊戲,憑藉易上手的操作模式+豐富的武器裝置+創新的遊戲關卡,上線Steam之後獲得了130萬套的銷量,好評率高達91%,營收超過4000萬元!不負"中國產之光"的封號。

但面世多年的《失落城堡》,卻遲遲不見手遊版上線。這不禁引起玩家們的怨念,電腦畢竟不像手機一樣隨時放在身邊。為了順應潮流,呼應百萬玩家的心聲,官方宣稱,《失落城堡》將於10月24日正式上線手遊版!

手遊:繼承與創新

《失落城堡》最大的亮點是武器眾多且隨機分配,玩家不能選擇武器的優劣,運氣成了通關的關鍵因素。而對於即將上線的手遊版,端遊的亮點依然延續,暗黑風格、四人聯機等特色也不會消失。

手遊版的創新在於將更加碼地拓展了自定義外觀功能,為寶藏獵人釋放心中對收集元素的渴望。

因此,老玩家們可以放心,你們的情懷依舊在。而對於即將入坑的新玩家來說,《失落城堡》不僅可以消遣碎片化的無聊時光,還可以在手遊版裡面,發現更多樂趣,體驗一次次被打倒後重新站起來走得更遠的成就感。

手遊版帶來的意義

對玩家:

1、鍛鍊思維能力。在遊戲中,當遇到的怪獸比較多時,就會思考一些打法問題,到底先攻擊哪個怪獸?孰重孰輕?這種遊戲思維也會延續到現實世界,當遇到多重困難時,先解決關鍵問題就有很大的概率走出來。

2、增強自身毅力。《失落城堡》基本保持5分鐘就失敗的概率,玩家堅持不懈的重頭再來,能鍛鍊自身的毅力和耐力。在我們生活中,每一件事,只要堅持加有方法的做,基本都能成功。

3、消遣無聊時光。與《和平精英》、《王者榮耀》等消耗時間長的遊戲不同,《失落城堡》每局的遊戲時間在5分鐘左右。手遊版上線後,在等地鐵、等人的時候都可以來一局,打發無聊時間。

對行業:

1、豐富遊戲市場。雖然現在的遊戲型別已經多種多樣,但像製作精良、武器眾多、怪獸各異的角色扮演類遊戲還是比較少見。它的出現,豐富了遊戲種類,給了使用者更多選擇機會。

2、迴歸使用者本位。《失落城堡》作為一款獨立遊戲,從使用者角度出發,功能、玩法、作用都儘量滿足玩家的需求,商業性更低。雖然也有付費專案,但沒有太多的攀比風氣,"氪金"玩家在裡面幾乎沒有地位。

《失落城堡》手遊版上線後,除了給老玩家一個"交代"外,還將藉助良好的口碑吸引一大波新的受眾群體,開拓Roguelike更大遊戲市場。總之,希望《失落城堡》能繼王者榮耀、吃雞類遊戲後,成為新流行遊戲類別的開拓者,給中國遊戲乃至世界遊戲領域樹立新標杆。

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