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HI~各位小夥伴們,歡迎來到我們的“荒野雜談”專欄。今天的主題是“如何有效提升預判水平”,聊一聊玩遠端英雄時應該如何預判才能打出更穩定的傷害。

預判

預判是困擾大多數萌新的一個問題,有時候手感好百發百中,手感不好就全程邊緣OB。這樣說來也就是說預判與手感有關?這樣說也沒毛病,但如果只和手感有關,咱們今天或許就不用繼續往下聊了。

什麼樣的英雄比較吃預判

像雅琪、普利莫、羅莎這種貼身英雄不吃預判,只要能夠近身就能打出傷害;像波克、艾魅、弗蘭肯這種扇形範圍普攻的英雄也比較不吃預判,只要對手進入攻擊範圍就能打出傷害。不用預判的英雄傷害輸出更加穩定,但由於大家對於遊戲理解的不斷加深,大家總會與這樣的英雄保持一定的距離,這類英雄似乎也沒那麼容易發揮作用(下限高,但上限低)。

舉個栗子,就好像波克攻擊距離7、普攻範圍較大不用預判。首先一點就是波克輸出爆發相當有限(980*3=2940),所有英雄都在斬殺線外。攻擊距離雖然也還行,但無法與遠端射手相提並論,還會受到坦克英雄的貼臉威脅,這樣的英雄穩是穩,但有一種人皆可欺的感覺。

像雅琪、普利莫這種英雄,坦度也高、移速也快,但現在的玩家也都會和你保持距離。在沒有草叢、掩體的情況下很難做到近身,近戰英雄在一局遊戲中能做的事還是相當有限的(不知道大家有沒有同感~如果有請在公屏中打出“有同感”)。

~綜上所述,我覺得《荒野亂鬥》終歸還是射手、投手、輔助的天下。然後你想玩射手、投手,練的無非就是距離的掌控和普攻的預判,今天就來談談萌新應該如何提升預判水平~

預判

所謂的預判並不是想讓大家成為帶預言家,需要做的就是預判到對手下一秒應該站在的位置。所謂應該站的位置,就是對TA而言最佳的位置,只要普攻讓敵人不能站在好的位置上(這就是所謂的封走位),那即使普攻空了也是不虧的。

封走位

隨便打一槍不叫封走位,普攻打到了對方本來要走卻沒法走的位置才叫封走位。對方預判了你的預判,那你的普攻也起到了封走位的作用;對方還是走了上去,也就說明你預判到位了,這樣的普攻就是極具戰略意義的,怎麼都不虧。

例如亂鬥足球、寶石爭霸,就是雙方互相爭奪“線權”,通過普攻讓對方無法站在好的位置,而讓己方佔據好的位置。能否獲勝不取決於你拿了多少擊殺,而取決於你們隊伍是否取得了位置的優勢,讓敵人無路可走就是最佳的預判。

實戰案例

瑟奇踩踏板進入毒圈,下一秒可能會有妙具閃到安全區域(預判對手下一秒應該處於的位置),於是就位移跟上(讓瑟奇無路可走)。

鏟子被三方包圍就是必死的局面,布洛克先往後方發個導彈封一下對方後撤的路,再往前方2發普攻拿到人頭。

殘血的烏鴉被上面的敵人普攻,只能往下跑,這時候只要果斷往前方射擊就能拿到人頭。光看GIF圖是不是覺得誰上都能做到,事實上這個位置如果沒果斷往前射,烏鴉也就跑掉了~這邊再提一下封走位,在對方只有往前跑才能活的情況下,就可以用普攻先封住前方的位置,這樣對方無論前進或是後退就都無路可走。

烏鴉在吃下布洛克一發普攻後就想後撤,這時候走到左側,烏鴉只能往右側退。這時候就稍微滑動普攻鍵調整角度兩發普攻將其直接拿下。

不同英雄的彈道速度、寬度是不一樣的,如何封走位、精準預判主要還是看英雄的熟練度吧。像上圖這個位置,假設烏鴉預判了布洛克的普攻沒直線往下跑,但這個時候布洛克已經包過來了,烏鴉還是在劫難逃。這種情況布洛克無論是預判準確或是起到封走位的作用,這發普攻都能發揮相應的作用。預判並不是要求100%命中,只要不讓對手處於“安全/舒服”的位置,那你的預判就是有效的。

如何提升預判水平?

推線、拉扯可以選擇亂鬥足球或寶石爭霸,練預判推薦選擇荒野對決模式。地圖比較大,不會像亂鬥足球那樣頻繁的發生“團戰”,封走位也好、命中率也好,都會提供一個相對安全的環境。比如玩布洛克只要把距離拉開了,進可攻、退可守,也挺適合練習的。

荒野對決雙排為什麼都喜歡帶個投彈手?

所有英雄型別中,投彈手的普攻可越過掩體造成傷害且普攻傷害範圍較大,能更好的起到封走位的作用。不讓對手站在舒服的位置上,自己也就會比較舒服~許多人玩投彈手的心態都是這次普攻一

定得中,這種心態反而不容易中。玩的時候可以多想想他往哪走比較舒服,我就不讓他舒服(用封走位的思路,來玩投彈手)~投彈手就要利用自己的普攻優勢(越牆、範圍大,有掩體的地圖才能玩投彈手),不斷的侵蝕對手的行動空間,才能起到壓制效果。

另外想練投彈手的話首選芽芽(有直線射手彈道、二段投手效果),其次就是迪克、巴利,麥克雖然傷害高,但更難命中、預判。

後續還將上線語音、表情、AR等玩法哦(●'◡'●)

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