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6月27日,騰訊在線上召開了騰訊遊戲年度釋出會,釋出了超過40款遊戲,多個遊戲廠商為騰訊站臺,騰訊希望通過此次釋出會展現騰訊遊戲全面的業務佈局,以及對遊戲多元價值的理解和追求,拓展遊戲的更多可能性。

此次釋出會上騰訊釋出的多款遊戲中,有幾款功能遊戲比較特別,分別是《普通話小鎮》、《畫境長恨歌》和《健康保衛戰》,這幾款遊戲不同於平時常見的闖關、對戰等型別,而是傾向社會公益、發揚傳統文化與提升福斯健康意識等幾個方面,更多地體現出遊戲的人文意義與社會價值。

功能遊戲又被稱作“嚴肅遊戲”,與單純的娛樂型別的遊戲有所區別,指那些以解決現實社會和行業問題為主要目標的遊戲品類。近年來社會對遊戲的理解更為深刻,包容性也越來越大,但提到遊戲還是會有不少人將其與“玩物喪志”相關聯,認為遊戲只有娛樂屬性。

功能遊戲則提供了新的可能性,讓人們看到遊戲在娛樂屬性之外,還具備教育、藝術等更多屬性,功能遊戲可以是與教育結合的認知工具,可與商業結合達到提高生產力的作用,甚至還可與軍事結合進行演練。

例如功能遊戲的萌芽就來源於1994年美國成立的首個遊戲軍事訓練機構,該機構通過《美國陸軍》、《虛擬伊拉克》、《全光譜戰士》等遊戲對士兵進行訓練。到了2006年,遊戲的跨界應用已擴充套件至醫學、教育、防災、科研等多個領域,功能遊戲也逐步成為電子遊戲中的一個重要分支。

功能遊戲可以關聯如此廣泛的領域,其未來潛力更甚於常規遊戲,因此許多遊戲廠商對功能遊戲愈加重視,騰訊也不例外。此次並非騰訊首次釋出功能遊戲,2018年,騰訊釋出了《摺扇》、《榫卯》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》等功能遊戲,涉及傳統文化、理工、科普三大領域,這些遊戲裡沒有激烈的對抗也沒有緊張的闖關,而是展現了傳統文化之美,或者是訓練人們打字和繪製幾何圖形。

此外騰訊還發布過盲人體驗遊戲《見》、獻禮新中國70華誕的《家國夢》以及與故宮合作的《故宮:口袋宮匠》等功能遊戲,都收穫了不錯的口碑。功能遊戲可以有效轉變福斯對騰訊“氪金遊戲大廠”的認知,改善企業形象,並且消除公眾對遊戲行業存在的一些偏見。

更重要的是,功能遊戲能關聯許多領域,並且確實能夠起到寓教於樂的作用,併產生傳遞正能量等積極意義。娛樂固然能使人放鬆,但處於娛樂過度或娛樂至死的狀態中,人終究會感到無聊和焦慮。就像玩那些常規遊戲,有觀點認為遊戲就是利用、發掘和放大了人性的陰暗面才得以成功,但是這種東西終究不能持久,或者說不足以對使用者產生長久的吸引力。

功能遊戲則不然,因為它能給人們提供增量資訊,並且傳遞正向價值觀,這些契合了人性中光明、積極的部分,比起人性的陰暗更有吸引力,也能提供給使用者更充實的體驗,對於騰訊而言,功能遊戲的這種特質比氪金遊戲更具備長期價值。

通過深耕功能遊戲,騰訊也積極參與到國際上將功能遊戲運用於前沿探索的研發合作中,例如騰訊雲與美國華盛頓大學遊戲科學中心合作,為其使用眾包和分散式計算技術的DNA研究功能遊戲提供技術支援,後續騰訊也將推出相關產品。

此外騰訊作為知名企業,本身也具備一定的社會責任感,也希望遊戲不僅可以獲得收益,更能傳遞一些有價值的思想和觀念,這遠比單純營利更有意義。可見功能遊戲的好處頗多,這也足以促使騰訊在這一領域進一步探索。

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