首頁>遊戲>

LOL迎來了S10季前賽版本,在這個版本最明顯的改動莫過於召喚師峽谷的地形變化,而小龍的改動也是大家最關心的問題,但事實上新版本對於遊戲影響最大的改動是經驗系統。削弱了雙人線與打野的經驗獲取數值,強化了單人線的經驗導致現在遊戲中出現上中兩條單人路會領先其他隊友2-3級的情況。

​而野區經驗改動的影響,直接影響到了打野玩家的遊戲體驗,甚至在近期的LCK賽區Kespa杯的比賽中,出現了打野落後上單6級的離譜情況,而這在比賽中成為了能經常看到的一幕。

​這一點引來了國外LOL玩家的吐槽,有網友認為現在打野如果Gank失敗損失野怪是一件很傷的事情,而現在打野位置控小龍成了最重要的一項任務,這也因此打野只能更多的將時間花在控制下半部野區,對於上路很難有所幫助。畢竟萬一Gank上路失敗,造成的就是丟小龍的慘重代價。

​現在的版本對於打野玩家如此苛刻的要求和難度,成了國外玩家吐槽的重點,而比賽中出現打野落後上單6級僅僅是打野玩家現版本機制下折射出的問題之一。

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • CFPL丨資料分析:綠豆1.35KD超神發揮,子豪未來可期