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1.宵宮

宵宮這個角色從2.0上線後就一直不被看好,還總是拿胡桃來作對比,同樣都是火C但對戰怪物時的定位不一樣,就好比一個狂戰士一個是射手,這沒有什麼好比的,宵宮作為弓箭手擁有自動索敵機制,在大世界的體驗非常棒,特別是偶對於手機黨來說非常友好,開完E就只管站擼打怪。

宵宮是對單的天花板,硬是要說缺點也就是對單能力差,但在夜蘭行秋這些角色的輔助下可以加快打怪的速度,整體而言宵宮強度是非常高的,只是角色定位是弓箭手而已,並不代表宵宮就不行了。

2.八重神子

神子是2.5版本上線的角色,其妖媚的形象吸引了不少玩家們的喜愛,只可惜在強度上一直被玩家吐糟,釋放三次E太浪費時間,以及大招需要90點的能量讓玩家們頭疼不己。

3.珊瑚宮心海

心海剛上線時爭議非常大,劇情糟點太多,角色強度又很一般,和雷神相比實在是差得有點多,並且心海的天賦導致她暴擊率負100%,完全沒法暴擊了,使得心海上限不高,只能做為一位純純的奶媽。

但這並不影響心海的能力,作為奶媽奶量十足外還能穩定掛水,須彌開放後草元素的登場使得心海變得更香了,深淵的使用率都遠超以往,以前只能跟著永凍隊,現在又成了綻放隊的搶手角色。

4.阿貝多

阿貝多可以說是最低調的一個五星角色了,持有率也是快要墊底的,但這並不代表其強度不行,綁定鍾離打雙巖的情況下傷害甚至比香菱的還高,而且聖遺物只需要堆防禦就可以了沒有特別的要求,充能就更不用說了完全不需要考慮。

5.魈

魈作為風系主C,一直不被玩家看好,風系不能打反應,只能作為輔助其他元素的存在,而且還沒有專屬拐這就讓魈顯得有點孤軍奮戰的感覺,總會有人說魈真正強的是在其6命,而0命魈就不能玩了?

魈作為璃月三C在0命狀態下也是很強的,0命和6命改變的不是角色定位,只是輸出手法不同了而已,0命的魈依然還是主C,開大後就只是單純的打樁輸出而已,而6命魈則不同,除了打樁外還可以用E來輸出,其實兩者間所打出的傷害並沒有什麼差距,只能說頻率上不同而已。

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