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  • 1 # 遊界大魔王

    這次改動,可以說是拳頭公司,一如既往地改動風格。

    昨天一個女性朋友告訴我,她要棄坑了。為什麼呢更新前更新後

    我從來沒有見過一個moba競技遊戲改動如此之大,直接砍掉了符文系統,把天賦和符文系統合二為一。我的朋友原來有4-5頁的符文頁,現在全部沒有了!那可是花了真金白銀的RMB買的啊!

    如今只剩下一堆叫做精粹的金幣靜靜地躺在倉庫裡。。。。現實貨幣變成了無法提現的虛擬貨幣,我這位學經濟學的朋友可謂是欲哭無淚。

    好了,廢話不多說,解釋一下拳頭公司為什麼要這樣改動。

    整合資源,留下核心玩家——真正願意玩和靠它吃飯的玩家不會太在意這種不傷害遊戲形式的改動,但是對於英雄的大改(比如妖姬)甚至像這種符文系統的大幅度改動,會直接導致散戶玩家的流失。 吸引新使用者,還是一個朋友,在遊戲改版後叫我趕緊回來玩,為什麼呢?這個玩家是個不充錢玩的不多的人,符文系統的改動直接返了他好多錢!他一下子買了好幾個6300的英雄!這一點,成為了吸引他玩下去的動力。

    評價:LOL的改動看起來確實受到了手遊端的嚴重影響,王者榮耀的火爆直接把LOL原本簡單,易上手和社交優點屬性搶佔,這導致lol設計師急切的希望做出改動來進行變革,但是設計師現在為人詬病的改動理念現在弊端初現,太過於自我的改動並沒有get到玩家的點,這反而會流失LOL最大的使用者群體:散戶。

    這是一個流量為王的年代,誰佔有了流量,誰就佔有了高地,LOL未來的路,不好走。

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