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相信很多同學都會有這樣的感受,前三天剛剛複習的知識點,今天問的時候怎麼就講不出個所以然了呢?

本文的目的就是致力於幫助大家儘可能的建立Android知識體系,希望大家會喜歡~

知識結構

覆蓋的知識點有Android、Java、Kotlin、Jvm、網路和設計模式。

面向人群

正在求職的中高階Android開發

食用指南

和大部分人一樣,我在複習完第一遍Android知識的情況下,看到相關的知識回答的仍然不能夠令自己滿意。

在第二遍系統複習的時候,我著重記住每個知識點的關鍵字,根據這些關鍵字拼湊出大概的知識點,最後看到每個知識點的時候,就知道大概會問哪些內容,達到這種境界以後,你就可以從容的面對每次面試了。

簡單的做法就是為每個知識點建立腦圖,儘可能把自己想到的關鍵點羅列出來,也就是下面每個章節前面的腦圖。廢話不多說,這張圖是我花費3個月時間自己一點一點蒐集素材,看了無數的資料才做出來的,現在在這裡分享給大家,希望對大家有所幫助。在今年網際網路寒冬下,靠著這份腦圖和330頁的PDF資料成功拿下了阿里的OFFer。

Android思維導圖

330頁PDFAndroid核心筆記

除此以外,我還為大家提供了可能會問到的面試題。

Android基礎

1. Activity

Activity的四大啟動模式,以及應用場景?

2. 螢幕適配

平時如何有使用螢幕適配嗎?原理是什麼呢?

3. Android訊息機制

Android訊息機制介紹?

Looper在主執行緒中死迴圈為什麼沒有導致介面的卡死?

IdleHandler介紹?

4. View事件分發機制和View繪製原理

5. Bitmap

Bitmap的記憶體計算方式?

Bitmap的高效載入?

進階篇

1. Binder

Binder的介紹?與其他IPC方式的優缺點? Binder的通訊過程?Binder的原理?Binder的結構:

2. 序列化

Android有哪些序列化方式?

3. Framework

Zygote孕育程序過程?Activity的啟動過程?App的啟動過程?介紹一下App程序和System Server程序如何聯絡: Apk的安裝過程?Activity啟動過程跟Window的關係?

4. 效能優化

效能優化涉及的範圍太廣,我這裡就不一一列出來了,真的感興趣的可以看看下面資料。

這是我整理的關於效能優化的圖,需要的自取

其他

Android Jetpack(非必須)

Java基礎中考察頻率比較高的是Object、String、面向物件、集合、泛型和反射。具體學習路線,可以參照的我的檔案進行系統的學習。

HashMap的特點是什麼?HashMap的原理?

HashMap的特點:

基於Map介面,存放鍵值對。允許key/value為空。非多執行緒安全。不保證有序,也不保證使用的過程中順序不會改變。

簡單來講,核心是陣列+連結串列/紅黑樹,HashMap的原理就是存鍵值對的時候:

通過鍵的Hash值確定陣列的位置。找到以後,如果該位置無節點,直接存放。該位置有節點即位置發生衝突,遍歷該節點以及後續的節點,比較key值,相等則覆蓋。沒有就新增節點,預設使用連結串列,相連節點數超過8的時候,在jdk 1.8中會變成紅黑樹。如果Hashmap中的陣列使用情況超過一定比例,就會擴容,預設擴容兩倍。 鎖

死鎖觸發的四大條件?

互斥鎖請求與保持不可剝奪迴圈的請求與等待

文章內容太長,需要完整版(內含答案和詳細解析)或者下面面試題的可以私信我(核心筆記),我分享給你。

簡歷

簡歷中最重要的是專案經歷。

可能有的同學會說,我天天在公司擰螺絲,根本沒什麼東西可寫。

所以我們在平時的工作中,不應該僅僅滿足於寫一些業務程式碼,而應該常常思考:

在結合的業務的情況下,我可以再做一點什麼?對於已經寫完的程式碼,我還可以做哪一些優化?

下面是我去投阿里用的面試模板,感興趣的朋友可以照著參考,覺得好的話可以照著自己的去修改,畢竟投簡歷是看不到人的,簡歷就是面試官對你的第一印象,第一印象的重要性應該不要我多說了吧。

2020最新面試模板

寫在最後

經常聽到一些同學調侃,Boss不聘、前程堪憂、拉不上鉤,確實,今年的大環境比較嚴峻,但是一些高階崗位仍然稀缺。

談一下我自己,半路出家,2本渣院,沒有很好的基礎所以,大廠都沒給過面試機會,好在前兩週內推成功了,我也抓住了這次機會,成功獲得了大廠的Offer。

所以我想表達什麼?打鐵還需自身硬,一定是得建立完比較完整的知識體系的前提下,當機會來臨的時候,才能夠穩穩地把握住,希望和大家共勉~

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