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網際網路行業的二馬之爭,一直是人們津津樂道的話題。馬雲的阿里巴巴是電子商務領域的領軍者,馬化騰的騰訊是社交和遊戲方面的翹楚,可以說一個代表了工作,一個代表了生活。這兩家企業相互你追我趕,爭奪中國網際網路行業的頭把交椅。企業發展到一定規模,就已經超出了“私營企業”本身的意義,更多的代表了一些社會意義和社會名譽,在阿里和騰訊這種量級的公司眼中,賺錢是第二位的,能夠拿到更多的政治資源,能夠形成一個品牌效應,才是首要。近日,聯合國突然宣佈,馬雲措手不及,馬化騰也沒有想到!

在美國東部時間3月30日,聯合國總部在紐約宣佈,在聯合國成立75週年之際,由中國的騰訊計算機系統有限公司提供全方位技術支援,將通過騰訊旗下的騰訊會議、騰訊同傳、企業微信等產品,實現聯合國所需的線上會議要求。中國騰訊計算機系統有限公司成為聯合國的全球合作伙伴。訊息一出,輿論一片熱鬧。有人拍手叫好,這是中國網際網路企業的榮耀,也有人為馬雲和釘釘惋惜。

騰訊和阿里的競爭由來已久,也是很多人喜歡圍觀的特點話題。阿里更像是一名運營經理,平臺型的性質決定了其本身不產生流量,但阿里強就強在賦能B端商家,利用別人的生意來賺錢。騰訊更像是產品經理,主做“2C”的業務,且紮根於社交,由使用者黏性極大的社交產品帶來鉅額流量加持。阿里有淘寶,騰訊便投資了京東和拼多多;阿里有支付寶,騰訊也推出了微眾銀行;騰訊入主美團,阿里買下餓了麼;騰訊有微信和QQ,阿里做出了釘釘。兩家的較量一直針鋒相對,難分高下。

在今年突如其來的新冠疫情期間,人們的生活和工作秩序都被打亂,網上各種“僅僅希望活下去”之類的說法叫囂塵上,當然這是絕大部分企業所面臨的難題。面對封城封村的情況,各家企業主都想盡辦法縮減開支,以待疫情明朗之時。但公司作為當下經濟發展的主體,僅僅節流不是長久的辦法,尤其對於老百姓來說,沒有收入日子就變得難熬,於是遠端辦公出現在人們的視野中,阿里的釘釘成為熱門App。職場人士用釘釘開啟了遠端辦公,在釘釘裡簽到、開會、做專案,老師和學生在釘釘裡直播上課。騰訊也不閒著,推出了騰訊文件、騰訊會議等產品,助力廣大使用者的家中作業。釘釘明顯更勝一籌,一度成為下載量第一的App。但近日聯合國宣佈騰訊成為了合作伙伴,相信馬雲也是一時搞不清楚狀況。

聯合國發文稱,這是一項全新且創新的全球合作。當下國外疫情越發嚴重,美國已經成為了確診人數最多的國家,歐洲情況也不容樂觀,聯合國的遠端大會採用了騰訊的技術支援,不得不說,這次馬化騰成了最大贏家。同時,聯合國還將通過騰訊發起民意調查,傾聽民眾對於一些全球關鍵議題的看法。對此,您有什麼想說的嗎?歡迎在評論區互動交流。

最新評論
  • 1 #

    大家都知道的幾點實際情況:馬雲攻交易,騰訊攻社交。馬雲家國情懷,騰訊只要賺錢。騰訊遊戲害人不淺。聯合國和騰訊內部肯定有達成了某些祕密,對我們好壞無從得知。個人覺得擔心騰訊被黑化

  • 2 #

    必須封殺遊戲,不管是…

  • 3 #

    在將來的某一天當人們醒悟的時候會徹底明白創造遊戲的人是這個時代的罪人,遊戲毀了很多家庭與個人,遊戲是當代合法且流行的毒品,為了達到利益而不去制止是在犯罪,為了一己之私害了無數青少年,請封殺遊戲,放過年輕一代人吧,請放下拿來斂財的屠刀吧。

  • 4 #

    騰訊的社互動聯網不錯,就是遊戲不利於青少年。阿里賣貨很便利,現在小孩釘釘學習都很不錯

  • 5 #

    現在最誤國的是手遊和追星,

  • 6 #

    如果你關掉遊戲軟體,那你馬化騰也是中國所有家庭的崇拜者

  • 7 #

    馬化騰不要有(遊戲害死人,專攻社交)。馬雲必須有,弘揚正能量,關鍵是人品好。國家該出手了查這件事黑幕。

  • 8 #

    遊戲害了青少年,怎麼沒人出來管這事。

  • 9 #

    希望聯合國能研究,讓所有的遊戲下架不要再繼續害人了,禍害了多少花朵和家庭

  • 10 #

    阿里雜亂無章,不利於社交,陷井太多

  • 11 #

    真不希望遊戲再出現在手機上

  • 12 #

    不能沉迷於遊戲之中,必須走到現實生活當中

  • 13 #

    聯合國怕阿里做大,馬雲影響力太大,但是不怕騰訊

  • 14 #

    遊戲是個很大的問題,會害了下一帶的孩子們,

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    弄得學生也不上課天天玩遊戲。

  • 16 #

    中國企業家都非常有能力為祖國爭光,為全世界著想,選沒選擇上,馬雲,騰訊都是最好的

  • 17 #

    我只知道阿里賣貨,騰訊社交。

  • 18 #

    騰訊格局太小,所以找他

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