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​絕大部分使用者選購蘋果手機的因素無外乎有兩個,一個是流暢不卡頓的操作體驗,一個便是蘋果高品質的各類軟體應用(智慧機究竟有多智慧,更多的是依靠軟體應用來體現)。如果說到軟體的生態系統建設問題,蘋果公司的運作方式絕對值得國內手機廠商學習。當然,只適合借鑑,不能完全的照搬和抄襲,畢竟蘋果iOS系統屬於完全封閉式管理,並不適合國內現有的實際情況。

如果說安卓系統的應用是靠數量取勝,蘋果則是靠品質取勝,這與蘋果App Store採取的收費政策不無關係,品質較差無法賺錢的APP也不敢輕易上架。不過,程式開發者以及使用者對於蘋果Mac和iPad(iPhone)相同程式重複收費的問題較為不滿。蘋果近期對於該政策也做出了一定的調整,可以說是為了開發者以及使用者放棄了部分利潤的來源!

蘋果公司最新宣佈,允許開發者對Mac和iPad(iPhone)相同應用程式統一,並且不會延續雙重收費的政策,軟體只要一次購買即可同時應用在Mac和iPad(iPhone)裝置,並且這一改變也適合iPhone和Apple TV的應用程式。蘋果公司的意圖很明顯,想要打通旗下所有智慧產品之間的通道,不在人工的設定障礙。

這一政策將於2020年3月份開始執行。不知道蘋果這一改變是源於自身發展需求還以因為外界因素影響而被迫做出的決定。畢竟現在很多手機廠家開始注重生態系統的建設,華為開發出了HMS服務包,小米、OPPO、vivo聯合推出了“全球開發者服務聯盟"(GDSA)平臺等。

那麼,蘋果公司的這一政策改變會帶來哪些好處呢?

首先就是蘋果公司自身,蘋果公司可以縮減成本開銷,原本不同Mac和iPad(iPhone)裝置需要獨立維護一套資料庫系統,應用程式統一之後共用一份資料庫即可(蘋果裝置與安卓裝置遊戲資料不能通用就是這個原因,蘋果這次率先解除了自己裝置的障礙,但是蘋果與安卓之間資料互通基本上是不可能的事情)。其次就是程式開發者,面對蘋果眾多智慧硬體產品線,無需多次上傳程式,可以實現單點上傳多終端使用的目的。受益最大的可能就是15億使用蘋果智慧裝置的使用者,同一應用無需多次交費,並且可以根據不同應用種類來選擇適合的產品來使用(例如手機端開通的遊戲、影音等可以使用Mac或iPad)。

當然,智慧裝置通道打通之後,更加利於蘋果生態的建設,甚至會拉通蘋果硬體產品的銷量。


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