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S12八強賽已經全部結束,接下來又要迎來幾天的休息時間,目前四強的形勢和去年一樣,三個LCK和一個LPL隊伍,獨苗一號種子JDG承載了LPL所有的希望。大家都希望JDG能和去年的EDG一樣把S賽的冠軍獎盃繼續留在LPL,不過這個難度確實很大,本來今年代表LPL出征的四支戰隊被認為是歷屆最強,但二號種子TES小組賽折戟,四號種子RNG被T1 3:0橫掃,衛冕冠軍三號種子EDG卻被LCK四號種子DRX讓二追三淘汰,大家不禁疑問看上去這麼強的四支隊伍為什麼還是四強只有一支LPL隊伍,完全沒有S賽前的那種樂觀了,問題到底出在哪裡呢?

首先我認為就是隊伍的BP和戰術儲備是有很大差距的,比賽進行到現在,大家也很清楚,LCK的隊伍對於世界賽的版本理解是最深的。這次世界賽的版本也以往不太一樣,以往的世界賽版本OP英雄就那麼幾個,打到後面基本上都是那麼幾個英雄了。但這次的世界賽版本給了很多英雄上場的可能性,這就要求隊伍的戰術要更靈活不能死板,同時也要求隊員的英雄池儲備。LCK的四支戰隊在這次世界賽拿出了很多意想不到的英雄,大頭、艾希、凱隱、大樹等等,他們開創了很多比賽套路,就會讓你的BP非常難受,而自己卻完全沒有這些準備,自然受制於人。而選手的英雄池差距也非常明顯,版本一變,全是自己不會玩的,然後隊伍實力直接從S級變成B級。

除了教練和選手的差距,團隊紀律性也是有問題的,LOL是一個團隊遊戲,每個人都需要各司其職,為了戰術的有效執行,自然需要有人犧牲,有人指揮,有人來帶領隊伍前進,需要相互不斷溝通交流,誰都不能凌駕於團隊之上。從LPL一些隊伍的比賽內容來看,五個人不像是一個整體,各自為戰和隊伍脫節,自然很難拿下比賽勝利。

還有一個重要原因就是上路單人路沒有優勢,這個版本是主打中上野的版本,而這次出征世界賽的隊伍中很多都是以下路為核心的隊伍,對於上路單帶的戰術根本不會。上路選單帶英雄打出優勢卻一直想著打團,不能將戰術貫徹執行到底,然後出打團裝確保不背鍋,結果反而容易落入對方的運營節奏,優勢生生被耗完。這當然不是選手的問題,而是賽區和隊伍長時間比賽風格導致的,以前我們賽區打團拉扯確實是我們的優勢所在,但今年我看LCK隊伍在打團拉扯方面進步非常大,已經不再害怕和我們進行一些小規模團戰了。

說這些當然不是為了給選手和戰隊抹黑分鍋,只是希望這些問題我們能夠直面,想辦法去解決,只有這樣我們才能進步。LCK確實有我們需要學習的地方,我們也有我們的優勢所在,這次世界賽確實LCK發揮更好,我們要虛心接受好好改進,爭取變得更加強大。LPL當然也需要一些新人和新鮮血液,多一些年輕的衝勁,這樣也能激勵大家,促進LPL良性發展。最後希望LPL最後的希望JDG能夠在四強賽中好好發揮,還是相信你們的實力,我一直堅持我的觀點,今年世界賽冠軍一定是上半區,所以跨過了T1這道坎,我相信你們就能一飛沖天,加油!

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