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RNG體系最大的特色其實是小虎的遊走支援,結果第一把T1就直接封鎖了小虎的冰女、加里奧和巖雀三個英雄,雖然小虎的輸出英雄也玩得非常不錯,但是這就已經讓小虎沒法打出最大上限了,然後T1又封鎖了呼吸哥的劍姬和武器,自己搶青鋼影,逼得呼吸哥只能拿鱷魚,打野男槍也被搶,小Wei在前期也玩得巨難受,下路面對寒冰和大頭,也是被壓,RNG在對線期幾乎毫無優勢。

第二局,RNG在藍色方,終於是拿出了一套非常舒服的陣容,並且在前中期打出了非常好的效果,T1只能賭一手霞了,結果在最關鍵的時候,霞站出來了,並拯救了隊伍。

第三局,T1再次拿出了強勢的上野組合,呼吸哥好不容易搶到的劍魔幾乎沒什麼優勢,中路五五開,下路是RNG的優勢對線,但是並沒有打出多大的優勢,反而讓T1的下路進行了一波非常關鍵的遊走。到了團戰,T1的下路能保護,能輸出,完全碾壓了RNG。

只能說T1的英雄池過於深厚,BP可以做得非常舒服,而RNG在英雄池有限的情況下,BP也已經做得非常好了,只是因為英雄被封鎖,沒辦法打出最大上限,團戰打不過,最終也是遺憾敗北。

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