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人工智能技術現在的發展已經比較成熟,在應用的場景中也有很多,但是現在的人工智能在遊戲中的應用還不是很多,下面就來看看現在的人工智能技術在遊戲中的應用,和未來人功能在遊戲中的一些應用。

1、語音識別技術

不排除未來的人機交互反饋模式中,玩家只需要通過語音的輸入,即可達成和NPC之間的交流和互動。此時,傳統的多分枝對話樹選項以此提供給玩家大量選擇的設計,以及對白設計等設計工作,將徹底被掃入歷史垃圾桶。

2、遊戲畫面

在遊戲製作的環節裡,開發者需要製作相應角色的動畫模型,來滿足使用者在遊戲內視覺上的需求,在傳統的遊戲製作上,通常需要一名專門遊戲原畫師來製作相應的內容。

應用視覺AI可以將人們的動作投影到角色身上,生成相應的動作表情;而在環境的設計中,AI也可以起到相似的效果,通過輸入現實的圖片來得到相應的遊戲畫面。

3、深度學習技術

隨著AlphaGO在人機對戰中不斷提升棋力,假以時日,一旦這種深度學習技術也能運用到遊戲中,那麼NPC和怪物的AI也將更加擬人化,並會體現出更富有深度和挑戰性的NPC行為和反饋。

因為通過深度學習,AI會不斷學習人類在遊戲中的行為,作為對自身的知識和技能方面的補充,這樣的遊戲也必然會更富有挑戰性。

這些你都瞭解了嗎?

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