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2020年7月31日,阿里巴巴與易居房屋公司,達成戰略合作伙伴關係,兩家企業預計投資50億打造一個房產交易平臺,將房地產網上交易推向全面數字化和智慧一體化。

阿里巴巴進入房地產行業,預示著房地產行業將會有一次大洗牌。很可能,它不但會把房地產傳統的線下交易遷移到線上完成,也將可能會收購一批較大的房地產商,把很多專案整合重組。

而此時,我產生一個願望,就是阿里能夠做一個小鎮,一個標杆型的小鎮。

這個標杆小鎮的名字,我希望是:阿里遊戲小鎮。

把阿里巴巴和小鎮聯絡起來,可能讓人意外,但其實,阿里跟小鎮是有淵源的。

杭州最早的特色小鎮雲棲小鎮,就依託阿里巴巴召集的雲棲大會,而建立並發展。此外,阿里公司本部催生了周邊一批科技小鎮,如夢想小鎮等。

阿里本身,則在北京營建了一個休閒娛樂小鎮——天貓小鎮。在杭州,阿里也喜歡把某些活動場所,冠以小鎮之名,如天貓國際小鎮。

而且,一旦真的營造阿里小鎮,那麼城市治理、智慧製造、萬物互聯、金融、物流等等,這些阿里擅長的管理和技術,可以全面運用到小鎮的構建中。

同時,阿里巴巴包括刷臉支付、強化學習、基因療法、細胞圖譜、360度自拍、自動駕駛貨車、太陽能光伏電池、量子計算機、治癒癱瘓、物聯網等在內的科技成果……

都可以貫通在各個小鎮,使它們每一個都擁有一定的科技內涵。

而阿里在文化娛樂產業打下的基礎,如影視、音樂、功守道等等,也都可以落地小鎮。

更重要的是,阿里作為網際網路頭部企業,有著做內容、做生活的基因,有著比房地產開發商更好的小鎮與社群開發素質。

現在我們的世界裡,充滿了網際網路公司給我們提供的內容,這些才構成了當前的豐富生活。

相比之下,房地產開發商所提供的,往往就只是一個屋簷而已。

小鎮,或社群,所需要的不僅僅是房子,更是豐富的生活內容。

這方面,網際網路公司雖然表面看起來是門外漢,實際上卻有著比地產公司更好的基礎,由他們做小鎮與社群,更加合適。

總之,阿里如果真的做小鎮,可以把中國的小鎮與社群建設,整體拔高一個境界。

目前阿里巴巴已經制定的未來戰略是“全球化、農村戰略、大資料和雲端計算”。

對阿里來說,農村和全球化、大資料及雲端計算一樣,代表著未來。

阿里的目標是,能讓中國廣大的農村使用者,享受到網際網路的便利,利用網際網路的力量致富脫貧。

倘若如此,那麼此後,小鎮完全可以成為阿里農村戰略的核心,網際網路、脫貧致富等其它事業,和小鎮相互配合。

裡因外因相結合,阿里小鎮,順理成章。

阿里曾經有計劃,投1000億人民幣給技術研發,投100億給脫貧事業,投1000億元用於物流網路。

我因此甚至遐想,如果它可以集中投1000億到小鎮,那一定可以爆發很大的力量。

但我心目中的阿里標杆小鎮,為什麼是遊戲小鎮呢?

答案很簡單:它對遊戲這項內容,已經輕車熟路、經驗豐富。

我玩過一款遊戲。

這個遊戲龐大自足,構成一個獨立的平行世界。

在這個平行世界裡,人與人之間的關係,單純而友好,他們彼此結成社團,在公平、自由、互助、友愛的氛圍中,一起奮鬥。

在玩這個遊戲的過程中,玩家們通過曲折的成長經歷,生死危亡的鬥爭,層層篩選下來,感情越來越深,價值觀越來越趨同……

到後來就形成一個共同意識、一種共同的精神歸屬,一個美好的網上共同體社會。

這個社會也早已延伸到線下,延伸到現實中。

在遊戲中結交的朋友、產生的愛情,在現實社會中延續。許多玩家成了親密的朋友,許多玩家彼此結婚成家。

在現實中,他們來自不同的地域、不同的職業、不同的階層,也有不同的年齡、不同的性別、不同的性格……

但他們都因著在遊戲這個平行世界中的共同經歷、共同體驗、共同感情,而走到一起。

我因此有一個夢想,在現實中,也能有這樣的遊戲世界。

而現在,這個夢想具體化為阿里遊戲小鎮。

我認定,阿里遊戲小鎮最有希望實現這樣的世界。

因為我心目中的小鎮,是共同體小鎮,它有一個公式:

(經濟體+生活)×共同意識

=共同體(小鎮/社群)

阿里已經有一個“快樂工作,認真生活”的共同意識,已經有一個遊戲經濟體的雛形。

“快樂工作,認真生活”是阿里很重要的一個理念,實現它,也就達到了馬克思在《哲學的貧困》中所說的“人既是歷史的劇中人,又是劇作者”的生命境界。

在那時,人們既享受著世界,又創造著世界,實現了人與人、人與社會、人與文化的全面和諧。

在這樣的世界中生活著的人們,其生命狀態就是“快樂工作,認真生活”。

所以這個意識,作為我心目中美好小鎮的共同意識,符合人類命運共同體這個大方向、大目標。

而其遊戲產業,目前已基本表現出三個重要的共同體特點。

第一個特點是,小鎮上的遊戲,是公益性質的遊戲,而不只是損耗能量、消磨時間的遊戲。

公益性質的遊戲,支付寶一直在做,最典型的就是螞蟻森林。

螞蟻森林是怎麼玩的?

很簡單,你只要使用支付寶,無論是平時購物、水電煤繳費、地鐵公交出行、醫院預約掛號等等,都能產生能量。

每次使用產生的能量,都能在支付寶裡養一棵虛擬的樹。

這棵樹由你的能量不斷地灌溉,逐漸養大以後,與螞蟻金服公司相關的公益組織和環保企業,就會“買走”你的“樹”,在現實的某個地域種下一棵實體的樹。

這怎麼跟公益有關?

邏輯是這樣的:你以前去實體商店購物、去網點辦理水電煤氣繳費,都要在路上產生交通排放量並消耗繳費單據的紙張,而現在使用支付寶,就減少了這些排放量,那就是在積累能量。

除了“種樹”之外,支付寶還推出了“養雞”遊戲,全稱叫螞蟻莊園愛心遊戲。

這兩款遊戲,總體是公益性質的。一個是為了減少碳的排放,一個是幫助孤貧兒童打敗先心病。

這樣的遊戲,源於阿里價值觀,整體出於社會責任感,並且也是開放、分享、全球化的。

這樣的遊戲,才是阿里遊戲小鎮的遊戲,是在“快樂工作,認真生活”共同意識引領下,人與社會和諧的體現。

第二個特點是,它們是文化輸出的遊戲,而不只是打打殺殺、膚淺粗俗。

阿里企業文化的最初建構,是基於金庸武俠小說。金庸武俠文化,對阿里影響甚深。

而金庸之所以成為一代宗師,主要是因為其武俠小說承載了中國文化精神,形式上也以中國文化諸要素的面貌出現。

其武術的一招一式、一門一派,其人物的是非愛憎、恩怨情仇,其故事的光明徵途、曲折成長,無不融進了中華文化血脈。

其中有易學、儒學、道學和佛學,以及中國醫學、中國信仰和中國風俗,中國傳統的文學、藝術更是處處皆是。

如果阿里小鎮的遊戲產業,也像金庸武俠那樣,在遊戲中融入文化,不但融入各種中華文化元素,更融入儒道佛的文化精神……

那麼,它們也完全可以登上大雅之堂,並且成為中國文化向全球輸出的重要載體。

這方面,確實目前的阿里還有所欠缺,這種認知水平與運作實力還沒有達到,但相信它以後都能做到。

這樣的遊戲,才是阿里遊戲小鎮的遊戲,是在“快樂工作,認真生活”共同意識引領下,人與文化和諧的體現。

第三個特點是,它們是廣交朋友的遊戲,而不只是你死我活、製造分裂。

其實阿里一直有“人類大同”情結,為此長久致力於阿里線上社群的建設。

今天,在阿里巴巴、在淘寶、在天貓、在支付寶,從“商人社群”到“淘寶論壇”,從產品打分到服務評價,社群建設已經深入骨髓。

支付寶、信用分等等,又使得各板塊的社群貫通一氣,構成一個統一、龐大的網上社群。

這個網上社群,以誠信為基石,以阿里的保障體系作後盾,大有成為一個網上共同體的趨勢。

在計劃中,這個網上共同體又要聯結線下的一系列新戰略,實現線上線下的整合。

尤其是大資料將擔當起“生產資料”和“能源”的重要角色。

在大資料的支援下,使用雲端計算、人工智慧等新技術,讓人與人、人與物、物與物,實現全面互聯。

這樣的做法,就已經是往大同世界走的姿勢了。

從這裡可以看到,整個阿里社群,已經像一個社群遊戲了。

這樣的遊戲,才是阿里遊戲小鎮的遊戲,是在“快樂工作,認真生活”共同意識引領下,人與人和諧的體現。

這個龐大而活躍的阿里網上社群,就是已經做成熟了的內容,如果順勢而為,把它延伸到線下,融入生活,它的最佳形式就是小鎮。

房地產企業做小鎮,往往聚焦於做殼,也就是房子,內容則捉襟見肘;

阿里做小鎮,由於其本身的基因使然,它會聚焦於小鎮的內容,也就是產業與生活部分。

做殼容易,做內容難,阿里小鎮,確實令我期待。

再看上面已經提到的,共同體小鎮的公式:

(經濟體+生活)×共同意識

=共同體(小鎮/社群)

公式中的經濟體,就是以阿里遊戲產業為主,附加一系列延伸產業鏈的經濟體;

公式中的共同意識,即“快樂工作,認真生活”,也已經存在。

那麼,只要再加上生活,就能夠成就一個偉大的小鎮。

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