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魔獸世界10.0版本大秘境新增的一個詞綴之前叫作霹靂,但是現在名字改成雷霆了。這個雷霆會讓所有玩家都受到效果。

他的效果是在玩家身上持續五秒。五秒之後,從玩家身邊會射出到雷球其他玩家碰觸到雷球則會受到傷害,並且眩暈4秒。這個效果並不是魔法,還不能被驅散,但是可以被無敵技能頂掉。

而在10月29日剛剛熱修的雷霆詞綴中是這樣說的。在有雷霆詞綴大秘境的小怪生命值會提高5%。風之印記和雷之印記會使玩家造成的傷害和治療效果提高30%,之前是15%。也就是說提升了一倍。昏迷的時間由之前的四秒改成了五秒。元素過載的傷害提高28.5%。

我們先不說傷害提升了多少,也不說小怪的生命提高了多少。就說一說這昏迷五秒的時間,會讓一個爆發職業非常難受,要知道爆發技能的時間也就那麼幾秒鐘,這一下昏迷五秒,就會讓你的輸出大打折扣。當然了雷霆是可以消除的,就是兩個不同的印記碰一下就行。

我們再來說一說陣營的名望。要知道在巨龍時代版本中會有四個陣營。每一個陣營都有相應的名望。而在名望滿了之後還可以繼續獲得。就相當於我們的聲望一樣。大家都知道聲望滿了之後還可以繼續獲得,那麼之後去相應陣營的NPC交任務,就能獲得巔峰寶箱,在巨龍時代陣營達到巔峰之後,進度條滿了,就可以獲得巔峰寶箱了。有的玩家就表示什麼都可以巔峰,下次再出一個專業巔峰好了。

再來說一說巨龍時代的四個世界boss吧。把這四個BOSS的圖片全都給合在一起了。大家可以看到的是四個BOSS的模型都差不多,只不過顏色不一樣。官方給出的文案是這四個龍,對應著相應的元素。

我個人認為這四個世界boss的模型和我們這霜巢始祖幼龍,也就是在懷舊服中創建DK完成任務獲得的這個坐騎怎麼都差不多呢?而且這四個boss對應相應的元素。之前有不少玩家覺得11.0會是虛空版本,但是現在來看虛空版本應該再往後延遲一下,11.0應該是元素版本才對。

我來一個總結吧。新賽季大秘境,難度肯定會比現在要高很多。因為雷霆詞綴需要玩家去站位,並且就給你五秒鐘的思考時間,而且現在這個詞綴還沒有修復到最終版本。到最終版本上線時,我們可以在遊戲中體驗一下。當然了,遊戲隨時都是可以熱修的,如果我們覺得大秘境實在是太難打,相信官方也是會把它削弱很多的。就比如暗影國度版本9.0大秘境一樣,一開始的時候凋魂之殤的尾王難度是不是很高,但是經過多次熱修之後,那個boss可以說變得非常傻了。一款遊戲肯定會有高端玩家和大眾玩家。高端玩家畢竟佔很少很少一部分。遊戲肯定是給大部分玩家來玩的,如果大部分玩家都打不過某些副本或者boss,那麼官方肯定會考慮削弱的,你覺得是這樣嗎?

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