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王者榮耀模組是一位中單法師,英雄的副職是戰士,可以走對抗路和中路,還能當輔助打消耗,是非常特殊且罕見的法師,很少有英雄能同時玩出三個位置的打法,作為老英雄上線至今,巔峰時刻卻停留在老版本,近賽季開始被玩家們所厭煩,而原因並不是強度太弱。

墨子擁有三個附帶控制效果的技能,一技能釋放算是位移,同時增強普攻,提前解鎖被動,釋放後才可以打出眩暈控制,法師能夠被選為輔助 也是玩家們看中了其控制效果,在對局任意時期 都能夠打出出色效果,幫助隊友拖住敵人,同時還帶有高額護盾值,數值跟隨法強加成而提升,所以墨子裝備帶有至少一件法裝,但由於輔助發育速度慢,即便出了法裝,經濟拉開過大也是無法發揮出輸出能力。

墨子職業定位也是有分化的,低端局更多的是拿來充當輔助,高端局沒有特殊陣容影響的話,玩家則專注中單,墨子技能對敵方造成干擾相當頻繁,同時自身在命中目標後,可以獲得一定打擊感,所以輔助墨子附帶娛樂性,可以讓玩家保持作戰心態,缺點就是輸出太低。

高端局走法師路線,說明墨子只要經濟持平的情況下,傷害還是相當可觀的,畢竟在巔峰時期被老玩家們稱為“墨三炮”,面對英雄時只要二技能連續命中三次就能擊敗,而且還是對於坦克的效果,脆皮英雄兩次攻擊已經足夠。

玩家們厭煩墨子,並不是因為該英雄強度太弱,相反純法裝輸出偏中等,可以達到消耗效果。玩家們主要還是對其二技能感到煩躁,要知道法師依靠技能,冷卻縮減自然會成為重點屬性,中期墨子就能把技能縮減數值提升至40%,進一步縮短二技能釋放的冷卻時間,每隔一段時間,就能對目標單位造成法傷眩暈,受到控制後無法移動,自然會影響到手感,從而出現負面操作。

裝備方面聖盃出裝率最高,對於前中期起到輔助作用,不用擔心頻繁使用技能而回城,對於持續控制的墨子再合適不過,閃現是其核心技能,主要搭配在大招,期間無法移動,範圍內單位會被不斷眩暈,出裝抵抗鞋可以緩解。

為了防止目標逃跑,閃現可以在不移動的情況下,位移一段距離,大招更換位置時也就不會被打斷,增長了對命中目標的控制時間,輸出能力不足時,身旁的隊友就可以不傷,在團戰期間能起到非常有力的反擊。

輔助玩法墨子,頂多只出一件增加攻速或者雙抗,出兩件會影響輸出裝備的補傷,導致強度下降,輔助法裝把爆發改為了持續消耗,命中英雄後可以觸發英雄被動,快速減少生命值,可以彌補沒有經濟而失去爆發的損失。

本命玩家對於墨子操作,更多的還是娛樂,體會控制不斷接觸敵人的感覺,前提是命中率高,會玩的大神更是不會輔助,畢竟除了控制以外沒有坦度,難以保護隊友,而不玩墨子的玩家,看到英雄只會厭煩,尤其是在成為首要攻擊對象的情況下,所以在遇到墨子時,是因為對方控制太多而討厭。

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