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大家好,我是北辰遠C O C。這一期我們來聊一聊關於部落衝突的“黑色交易”。任何一個遊戲都提倡遊戲公平,對於部落衝突,你認為的公平是什麼?

整體來看,部落衝突算是一個非常公平的遊戲,玩家們可以選擇氪金和不氪金,就算是氪金,對遊戲的公平幾乎沒有影響。

但是,隨著遊戲的發展,有些玩家發現了遊戲機制的漏洞,出現了很多的“黑色交易”。

買賣獎盃,相信大多數國服玩家已經很瞭解了,自從分服後,國服玩家的傳奇盃數直衝10000,這可是震驚了所有玩家。再看看這些玩家的防禦成功次數與進攻成功次數,是非常不合理的。對於這麼大張旗鼓的作弊官方竟然在很長一段時間內坐以待斃。直到前不久發佈了一個買賣獎盃玩家封號的公告,引起了很多玩家不滿。在小編看來,這也是官方作秀,這麼明顯的破壞遊戲公平的行為,封號也不為過。換位思考,官方可能念在玩家升級花費大量時間的分上,只是敲一個警鐘吧!以後買賣獎盃的行為不知道會不會再有,賽季末見分曉吧!

據我瞭解,腳本輔助一般是一些沒有時間玩部落卻又想養號的玩家使用的方法,甚至有專門以此盈利為目的代刷的組織,這種方法當然是存在僥倖心理的,官方也有相應的對策,我想問問這些玩家,在部落衝突每次更新時你們不慌嗎?不怕被封號?其實,部落衝突每次更新不只是更新內容,同時也會清算這些掛腳本的玩家,大多都會受到不同程度的封號。不過,可能還有一些輔助腳本官方無法識別,讓這些玩家"鑽空子"了。這個問題只能依靠官方了,不斷優化封號機制了。

在2016年8月部落衝突官方進行了第一次大規模的封號,其中分享和買賣賬號的玩家被重點處理,而機器人玩家則是警告,在隨後官方與玩家的互動中官方也證明了封號玩家會影響財政收入,但是官方(當時未分服)仍闡述了自己的立場無論怎麼影響都會堅持對外掛進行打擊。

這個問題是國際服中出現的,小編最初瞭解到有些玩家在部落裡打完部落突襲後,然後離開原部落,尋找買家賣掉賺取來的都城幣,從而加快買者的都城發展速度。每一個部落首領都應該防範這類玩家。

當部落都城等級達到最高十級後匹配到的都城就很少了,這樣就給一些玩家有機可乘,私下商議,將都城陣型換成容易進攻的陣型,這樣一個玩家就可以推平這個子城,獲取大量都城幣,這就是互刷都城幣了。我相信,官方設計出都城是為了讓玩家在一個部落裡更具凝聚力,但是這種行為嚴重改變了遊戲的初心,改變了遊戲公平。你覺得官方該出個什麼招解決這個問題呢?

部落衝突遊戲的公平需要我們每個玩家來維護,杜絕“黑色交易”,營造和諧,安全,公平的遊戲環境。

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