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1.武士是人氣比較高的職業。屬性方面:武士的力量、敏捷度較高,感應較低,由於感應的比較特殊,所以屬性相對低一些有好處(因為各職業的總屬性點一樣,感應低說明在其他屬性點上有了更多的投入。)

武士前期自帶遠程,所以應對大量敵人時更容易,到了中期、後期轉型也比較簡單,所以比較推薦武士!

2.觀星者開局就擁有兩個法術,初期面對小怪的時候戰鬥相對輕鬆,到了打BOSS的時候就會吃力一些,不過擁有靈魂幫助就會變得輕鬆。也是開局值得推薦的角色。

3.囚犯相當於削弱版的觀星者,好處在於由於該職業信仰比較低,所以職業成型時(智力、智/敏型)會比觀星者強。

4.密使初期使用會稍微吃力一些,如果你玩的是信仰系可以推薦。該職業圓桌商人利用率很高,讓懺悔者很快就能有不錯的遠程能力。

5.預言家和密使比較相思,就連前期中期區別都不大,不過由於成型時,因為感應方面的差異所以會比密使好用一些。

6.流浪騎士的生命上限以及攻防屬性都比較不錯,不過這個遊戲對於遠程攻擊有需求,所以該職業短板也比較明顯,適合喜歡玩近戰的玩家。

7.勇者在消耗感應上有點太多,所以如果你想打造一個純力量玩重武器的角色,可以選擇這個英雄,否則想玩近戰的話還是流浪者比較強。

8.盜賊很難成型,所以不是很推薦,雖然有一定的遠程能力,就算是近戰也可以湊合試試,但是不如上面那些英雄攻擊力強,如果你喜歡探索可以玩玩這個角色,畢竟感應能力就適合探索。

9.劍士,喜歡玩雙刀開局可以選他,但是無論你怎麼玩都會被其他的職業打爆。

10.一貧如洗,最強玩家喜歡的職業,如果你感覺你行,用一下試試。

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