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前言

北京時間8月30日,LPL夏季賽將迎來最後一場的比賽,對陣雙方分別是剛剛斬落“鳳凰”的IG和早已蓄勢待發、等候多時的LGD。本場比賽的勝負將直接關係到兩支隊伍誰能以4號種子的身份代表LPL出征世界賽,與其它三支隊伍TES、JDG、SN一起守衛LPL的冠軍榮耀。

在雙方上一次的交手中,LGD以一個乾淨的3比0橫掃IG,但很明顯那場比賽中的IG明顯不在狀態,兩隊的實力差距也並沒有比分顯示的那麼大。現在重整旗鼓的IG再次挑戰狀態正佳的LGD,究竟誰能獲得最後一張通往世界賽的門票?下面讓我們通過資料分析一下。

在IG與LGD的整體資料比較中,我們可以看出:在16項的基礎資料比較中,IG有7項資料領先於LGD,LGD有8項資料領先於IG,在分鐘補刀上,兩隊持平。

為了更為方便大家直觀了解兩支隊伍在進攻端、防守端以及大小龍掌控力上的差異,下面我將從以上三方面通過資料進行詳細分析,以便大家更好閱讀比賽。

在能夠體現進攻端表現的7項資料對比中,LGD佔優的有2項,處於劣勢的有4項,與IG持平的有1項。因此,綜合上來看,在進攻端,IG>LGD。

但需要大家分清的是,IG的優勢在於整體進攻端上的優勢,而LGD在進攻端與IG相比也並非一無是處,在一血率的獲得上,LGD高於IG15個百分點,這無疑說明LGD在前期的進攻節奏更為緊湊,進攻慾望更強,在一血的戰術佈置上也更為成功。

IG在整體進攻端強勢的原因,我覺得主要受選手打法風格的影響,基於選手對線期激進強勢的風格,IG的戰術體系也水到渠成,IG的戰術體系就是最大化各個位置選手的壓制能力,通過對線期的壓制,通過前中期小規模團戰,不斷向團隊進行輻射,轉化為隊伍優勢,從而為後期決戰打下堅實的基礎。

LGD在進攻端的表現,則較為依賴打野Peanut的串聯作用,一旦Peanut這個節奏發動機陷入節奏斷檔或被對面有效針對,那麼LGD的局面將變得非常被動。而且,中單兮夜和上單狼行就目前打法來看,前中期的打法趨於穩定,很難在節奏斷檔期站出來有效Carry隊伍,這也是LGD在近期比賽中的一大隱患。LGD要想在本場比賽中獲勝,那麼必須豐富進攻端的手段和戰術,以此來應對IG在進攻端的強勢。

在體現防守端表現的3項資料對比中,LGD2項佔優,僅在場均被推塔上稍稍落後於IG。因此,我們可以認為,在防守端,LGD>IG。

LGD在場均死亡數和分鐘插眼上的優秀表現,離不開隊伍運營打法和經驗豐富上的支援,LGD雖為野核體系,但整體上偏運營,通過Peanut的遊走帶動線上隊友的發育,隊中的上單狼行、中單兮夜以及輔助Mark都是經驗豐富的老將,在防守端的表現以及對危險的嗅覺,比大多數隊伍中的新人更為出色,同時對於隊伍整體在防守端的提升也很大。

IG場均死亡數上的增多以及分鐘插眼上不足的主要原因,在我看來主要與IG在進攻端的強勢密不可分。當一支隊伍過於注重在進攻端表現的時候,難免會在防守端有所紕漏,但IG需要格外注意且急需解決的問題就是上單選手TheShy的死亡數問題,現在很多隊伍都會對TheShy進行“特殊照顧”,究竟是力保TheShy還是在對面大肆進攻上路的同時,圍繞下半野區進行資源對換,IG需要果斷明確作出抉擇。

IG的小龍控制率為53.2%,高於LGD0.3個百分點,IG的大龍控制率為55.6%,高於LGD0.9個百分點。因此,在大、小龍控制率上,IG>LGD。

而在場均小龍數上,IG卻是不及LGD多,在我看來,這主要是因為在比賽中IG經常“提前打卡,永不加班”所致,或者有的時候IG痴迷於保持進攻端的強勢壓制,無暇去顧及中立性資源的爭奪,以至於在小龍剛重新整理的時候,沒有率先去擊殺小龍,這無疑對於後續小龍的重新整理時間也有影響,這就造成了IG在場均小龍數上低於LGD。

IG對於小龍的控制率強於LGD的主要原因是IG非常注重前期的進攻節奏,因此在陣容搭配以及戰術打法上也會傾向於前期打架,這往往可以讓IG在前期就取得線權,同時基於上路TheShy的對線強勢壓制保障前提下,IG可以相對較為輕鬆拿下小龍的控制權。

論雙方關鍵選手對比

打野在任何一支隊伍中都是至關重要的存在,打野一旦處於優勢,那麼整支隊伍的節奏將會很順,特別是在當前版本的快節奏中,打野的對決將會更加引人注目,所以,下面我將從選手基礎資料和英雄池以及使用英雄勝率上來比較兩人之間的優劣勢。

1.Ning與Peanut在基礎資料上的比較

①在進攻端,Ning的場均擊殺數和助攻數之和為2.8+6.9=9.7次,Peanut的場均擊殺數和助攻數為2.9+6.5=9.4次,因此我們可以認為,在進攻端Ning優於Peanut。

②在防守端,Ning的場均死亡數為2.4次數,Peanut的場均死亡數為2.3次,因此,我們可以這樣認為,在防守端,Peanut優於Ning。

2.Ning與Peanut在英雄池深度及使用英雄勝率對比

①從英雄池深度來看,Ning的英雄池中有10位英雄,而Peanut的英雄池中有11位英雄,因此,在英雄池的對比中,Peanut佔據了優勢;

②從英雄使用特點來看,Ning的主要使用英雄還是以前期節奏型打野和控圖型打野為主,但值得注意的是,從IG昨天的比賽中我們能夠看到,Ning也練了一手男槍,而且使用效果還不錯,這說明Ning在常規賽中雖然野核練得少,但就目前使用效果來看,已經達到駕輕就熟的標準了。

而Peanut這邊的使用英雄則更為直觀,使用次數前三的英雄均為當前版本中野核體系下的強勢英雄,值得注意的一點就是,一旦Peanut的野核英雄被針對,那麼Peanut的盲僧、巨魔和腕豪等英雄勝率太低,這說明Peanut較為依賴野核強勢英雄,一旦拿不到很可能打不出應有的效果,因此,在明天的BP階段大家可以重點關注下IG是否會針對LGD打野這個點。

③從英雄使用勝率來看,Ning的使用英雄勝率在60%以上的有5位,而Peanut只有4位,而且較為集中在使用次數最多的前三名英雄上,所以在使用英雄勝率上,Ning佔據了上風。

小結:綜合上述對於兩人各項資料的比較,我們可以認為,在參與到進攻端的表現上,Ning無疑佔據了優勢,而Peanut則在防守端佔據了優勢,但這是建立在Peanut拿到野核強勢英雄的前提下的,一旦這些英雄被Ban,那情況完全可能相反。

總結

從上述資料綜合來看,雙方各有所長,IG勝在進攻端火力十足,在中立性資源的爭奪上佔據一定的優勢;而LGD則勝在打法穩健,隊伍整體配合較為默契。因此,明天的比賽在我看來,更像是一場“矛與盾”的對決,究竟是“矛”能刺破“盾”,還是“盾”能抵擋住“矛”?讓我們拭目以待。

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