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今日,由萬代南夢宮(上海)互動娛樂有限公司正版授權、愷英網路潛心研發、bilibili遊戲獨家代理的刀劍神域正版授權MMORPG手遊《刀劍神域黑衣劍士:王牌》正式公佈。系列IP將會首次以高度還原原作的MMORPG玩法展現在粉絲和玩家面前。

在《刀劍神域》的故事中,未來2022年,世界上最早的完全潛行型MMORPG網遊《刀劍神域(SAO)》誕生,遊戲高度的沉浸感和影響力一時風靡,伴隨著主角在異世界中的冒險,掀起了日本輕小說和ACG的全新題材開拓,至今依舊經久不衰。

獨佔性保證核心優勢

與《刀劍神域》相關的改編遊戲層出不窮,萬代官方也曾在主機和PC平臺上推出過多款系列遊戲,玩法涉及ACT、RPG甚至TPS,但唯獨對於遊戲相性最高的MMORPG保持克制。本次授權國內廠商製作的《刀劍神域黑衣劍客:王牌》,能夠成為接過這個不同尋常的重擔,實屬意外。

遊戲中將會還原初代故事,根據原作小說和動畫劇情復現艾恩葛朗特的百層爬塔,其中城鎮、草原、荒漠、森林、沼澤等各種地形地貌都有著比較良好的表現,通過遊戲的3D引擎進行完美復現,同時也能讓漫迷們重溫故事中的經典橋段。

作為一款MMORPG,常規的副本、職業當然是題中應有之義,玩家可以攻略劇中經典的守層boss戰,此外還會有豐富的技能、裝備系統加入,增加遊戲系統的可玩性。生活系統是《刀劍神域》原作中筆墨較多的部分,桐人和亞絲娜在遊戲世界中相伴生活的溫馨日常,玩家們也可以在本作中親自體驗。清新明麗的畫面在手機上非常具有辨識度,遊戲動作的打擊感和特效也有著與眾不同的表現力。

採用MMORPG題材創作的動漫作品,最後迴歸到了原汁原味的遊戲玩法。在設計上,既是一種困難,也是一種挑戰。難的是動畫中一些跳脫遊戲玩法部分的情節,很難在真正的電子遊戲中被浮現出來。但選擇進入《刀劍神域黑衣劍士:王牌》的玩家,也都是衝著MMORPG的玩法而來,只要能夠做到一款漫改網遊應有的特徵,在垂直使用者中就會有較高的體驗感和口碑,因為這份體驗是不可替代的,獨佔性保證了本作在橫向縱向同類產品中擁有與生俱來的優勢。

除開製作設計上的討喜,bilibili遊戲操手運營也展示遊戲的野心。bilibili遊戲在二次元手遊發行上有著無所匹敵的經驗和優勢。特別是對於這種經典日系ACG題材的漫改遊戲,僅僅是網站頁面推送和UP視訊引流,就可以為遊戲找到海量的垂直使用者,B站自帶的文化標籤和使用者屬性是這樣一款重磅IP的漫改大作不二的選擇。

技術出眾,硬實力令人信服

愷英網路是早期的頁遊研運公司,對MMO遊戲,有著豐富的經驗。在進入手遊時代後,繼續採取“研發+發行”兼備的發展策略。《全民奇蹟》以《奇蹟MU》為題材,獲得正版授權後,採用U3D引擎開發,取得了更勝原版端遊的畫面體驗,遊戲全渠道上線首日充值達到2600萬,早在2015年,《全民奇蹟》的全球總流水突破了30億,幫助愷英網路上市A股。

在ACG漫改題材上,曾開發了《敢達爭鋒對決》這樣的3D PVP動作遊戲。高達題材來自萬代南夢宮授權,與《刀劍神域》並出一家。相信在《敢達爭鋒對決》的合作中,愷英網路的研發能力得到了萬代的認可,因此才會將SAO重磅IP的手遊改編繼續委託製作,而萬代旗下還擁有數百個經典動漫IP,從手機遊戲研發能力的角度,愷英網路將繼續是最具競爭力的開發團隊。

除此以外,愷英也開發並運營過大場景3D射擊手遊——《戰艦世界閃擊戰》,在引擎和技術力上已經遊刃有餘。解決了畫面表現力和大型網遊運營經驗的難題,進而挑戰開放世界MMO玩法,本作《刀劍神域》的硬實力完全能夠令人信服。

MMORPG題材的獨佔性、愷英網路的技術力以及bilibili遊戲的推廣會成為《刀劍神域黑衣劍客:王牌》成為爆款的三大支柱,而遊戲目前對外公佈的資訊不多,更多細節和玩法上的獨到之處,以及正式開服前夕的口碑營銷,才是其有可能衝擊國內手遊市場翹楚的決定因素,值得我們持續關注。

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