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Hello各位小夥伴們,眾所周知在王者榮耀中,鎧是一個深受玩家喜愛的英雄,他的技能機制簡單粗暴卻又極具美感,特別是配上曙光鎧與青龍鎧後,那種所謂的暴力美學反而深深吸引了眾多玩家,不過隨著版本的變遷現在的鎧更多的是用來打野,畢竟鎧打野除了機動性會差一點基本沒啥缺點,野區也能夠橫著走。那麼如果迫不得已的情況下很多專精鎧的玩家只能用鎧打邊,應該ban掉哪些英雄呢?

NO3:呂布。呂布是讓鎧非常頭疼的一個英雄,同樣靠普攻打傷害,因為呂布有真傷的存在,導致鎧前期出隕星才是最合適的存在,而沒了雙布甲後鎧前期的作戰能力真的還蠻一般的,特別是呂布在擁有大招的情況下,其實是佔據了主動權的,真要打不過還是大招離開然後等鎧時間過去,難打且難受。

NO2:夏侯惇。嚴格來說夏侯惇在當前版本的出場率並不高,但他依舊是非常剋制鎧的,畢竟有護盾有真傷有控制,特別鎧在前期的作戰能力較為一般,但夏侯本身又是個強度很高的存在,而且就算到了中期鎧有了一戰之力了,夏侯也完全可以21起手控住鎧然後大招離開戰場,這時候鎧因為沒有辦法追,只能往後撤退,而沒了大招的鎧就像是脆弱的小不點一樣,沒啥作戰能力。

NO1:蒙恬。鎧之所以被稱為後期三大單挑王,就是因為他對於單體目標有著額外傷害加成,但是面對一個自帶小兵的蒙恬,被動自然就成了虛假的東西,基本上蒙恬打鎧從2級壓制到15級,對線雖然不一定能單殺,但絕對能壓的鎧透不過氣來。

不過話說回來,在大家心中,哪個英雄才是當之無愧的鎧之父呢?

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