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自從“自走棋”這個玩法大火之後,各家遊戲紛紛推出了屬於自己的“自走棋”玩法。

王者榮耀也不例外,於去年推出了王者模擬戰。

老斯機還清楚地記得,這個模式在上線之初,轟動程度可以用“萬人空巷”來形容。

但是一年不到的時間,王者模擬戰就給人一種“日薄西山”的感覺。

這究竟是為什麼呢?

上手慢

其實嚴格上來說,王者模擬戰和王者榮耀本質上來說是兩款不同的遊戲,兩者除了共用一套英雄模型之外,在玩法上可以說是大相徑庭。

玩家想要上手,除了需要了解遊戲的機制之外,還有諸多繁瑣複雜的英雄的屬性、裝備、羈絆等需要玩家熟悉。

而當你好不容易熟記了遊戲內的諸多資訊之後,又要面臨一個新的問題:遊戲更新頻繁。

王者模擬戰中的更新經常伴隨著陣容羈絆以及英雄的調整,每一次更新都意味著你需要重新摸索整容搭配,而這往往需要耗費大量時間。

開黑體驗差

在《王者榮耀》傳統的PVP玩法中,我們可以邀上三五好友,在同一局遊戲中從頭到尾共同進行。

但是王者模擬戰在開黑方面的體驗就不這麼友好了。

首先是人數限制,王者模擬戰只有單人、雙人兩種選擇,在開黑人數上有所不足,不能重現PVP模式五人開黑上分的歡樂場面。

而且由於“淘汰”機制的存在,在雙排的時候開黑雙方只要有一方遭到淘汰,就會出現巨大的劣勢,雖然有“復活”機制,但也要花費大代價來實現。

所以隊友陣亡後等到遊戲結束是常有的事情。

運氣成分大

相信玩過王者模擬戰的小夥伴都應該知道,這個模式極為考驗玩家的“人品”。

手氣好的時候要牌抽啥牌,就怕你金幣不夠買。手氣差的時候,一張牌都不來,有再多金幣都不頂用。

這種兩極分化的遊戲體驗,增加了許多遊戲的不確定性。

有人會說了,那你玩PVP勝負不也不確定嗎?你還別說,兩者真有區別,一個可以依靠努力讓勝率儘可能擴大,而另一個只能聽天由命。

而且,由於每個版本都會有那麼一兩個固定的強勢陣容,所以就導致了玩家都會盡量往強勢的陣容上靠攏。

而牌庫又是固定的,別人運氣好連抽幾張核心卡牌,你不能升星又沒有可替代選項,只好等待“慢性死亡”了。

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