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每個難度較高的新英雄一出現都避免不了勝率爆低的情況,但是鏡這個英雄其實玩法上並沒有太多的難度,只是技能太過華麗介紹也太過繁瑣,導致普通的玩家並不能真正理解英雄的玩法,這才導致了鏡的勝率一直不高。但其實鏡和大部分的野核一樣,能剋制很多版本非常強勢的英雄,小miu就來盤點一下那些被鏡剋制的英雄吧。

1沒有位移的脆皮這個版本的射手依然是非常的強勢,但是他們大部分都沒有很高的機動性,比如蒙犽、伽羅。這類沒有位移的脆皮英雄如果被鏡抓單基本就沒有生還的可能,因為他們的小身板根本承受不了鏡的爆發。在團戰中只要他們沒有馬上走出鏡的大招範圍,就會被來回穿梭的鏡一套連招直接秒掉。

2沒有控制的中路鏡非常懼怕控制,只要面對沒有控制的英雄鏡就能夠發揮她最出色的本領,所以這些沒有控制的法師,例如:被版本加強的諸葛亮和T1法師嬴政。因為法師本身也是非常脆的,非常害怕被刺客近身,而鏡的多段位移不僅能為他規避法師的技能傷害,超高的爆發秒殺這些法師也不在話下。

3指向性技能的打野鏡開啟大招之後就會變得非常靈活,這讓那些擁有指向性技能的打野英雄在面對鏡的時候非常吃力,例如需要鉤種人才有辦法擊殺目標的百里玄策,和靠著2技能突刺才能近身的阿珂。這類英雄的特點就是躲避了他們關鍵性的技能之後,這些英雄的作戰能力就會大幅度下滑,而鏡恰好能夠通過自身的機動性剋制他們。

4短腿的近戰戰士鏡的風箏能力非常的強,利用大招不斷的位移能夠白嫖那些短腿英雄的傷害,例如呂布。呂布的輸出能力來源於1技能之後的普攻,雖然普攻的距離要比一般的戰士要高,但是在同等裝備和等級的情況下,腿短的呂布不管是3技能還是1技能都很難能夠命中鏡,而鏡卻可以利用大招不停換血之後在將其擊斃。

好了,以上就是小miu為大家分享的被鏡剋制的英雄,他們都在現版本有著不錯的出場率,如果敵方陣容佔據了2-3個,我們亦可以拿鏡做一個康特。如果你還有什麼其他不同的見解,歡迎在評論區下面留言分享。

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