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東南亞和中國臺灣的手遊市場正在蓬勃發展,這為手機遊戲開發商和發行商帶來了機會。

遊戲玩家眾多、獲客成本低廉、英文普及和包容性強,都使得東南亞區域充滿了吸引力。網際網路基礎設施建設和可支配收入的不斷改善,加上福斯對遊戲、相關賽事、流媒體等方面的需求,為未來五年的持續增長奠定了基礎。

在東南亞和中國臺灣,不乏在國際市場上表現優異的手遊產品。如東南亞頭部遊戲公司新加坡 Sea 集團 遊戲發行部門 Garena 旗下的熱門手遊《Free Fire》。作為一款全球營收超過 10 億美元(約合人民幣 68.85 億元)的熱門手遊,《Free Fire》使用者量已經超過了《堡壘之夜》(Fortnite)和《絕地求生》(PUBG)的使用者數總和。

相關機構對東南亞(印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國和越南)和中國臺灣七個市場做出了相關統計,得出的主要分析結果如下:

2019 年東南亞及中國臺灣的電腦和手機遊戲營收預計將超過 50 億美元(約合人民幣 344.1 億元)。預計到 2023 年,這一數字將達到 83 億美元(約合人民幣 571 億元),玩家使用者數量將達到 3.2 億。預計到 2023 年,該地區的智慧手機使用者數量將從現在的 5 億上升到 6.28 億。有 40% 的智慧手機使用者都玩過手遊。2020 年大多數大東南亞國家和地區將推出 5G 計劃,這將進一步刺激手遊產業的發展。到 2023 年,東南亞和中國臺灣的網際網路使用者普及率預計將從 2019 年的 77% 提升到 90% 以上。電子競技是亞洲遊戲產業增長的最重要推動力,絕大多數亞洲遊戲玩家都在積極體驗電子競技遊戲或積極參與電子競技賽事。未來幾年該地區中,90% 的手遊玩家都會直接或間接參與電子競技賽事。

本文編譯自 Southeast Asia & Chinese Taipei Mobile Games Market Report, 2019-2023 - 5-Year Forecasts for Mobile Games Revenue & Mobile Gamers。

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