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11月10日,FPX奪得S9英雄聯盟的全球總冠軍,完美演繹了今年英雄聯盟全球總決賽主題曲《涅槃》的背後寓意。

更令人驚喜的是,上海副市長宗明女士於總決賽“神祕現身”,宣佈明年英雄聯盟S10全球總決賽將落戶上海。

從過去S5-S7連續三年無一隊伍進入決賽,連續七年無一冠軍,到現在化身為第一賽區,連續兩年斬獲S賽冠軍。從被視為洪水猛獸,到政策大力扶持、資本爭先入局,幾天的電競已經勢不可擋。這並不是什麼“一鳴驚人”的神仙電視劇劇情,而是LPL成立以來不斷試錯,不斷進步,不斷失敗,不斷超越的過程。如果要回憶,那麼我們需要把時間軸倒回到20多年前……

短短几行歷程,卻凝聚了中國電競無數人的付出和努力,是從“師夷長技”到逐漸形成自己的一套職業化體系並彎道超車的一個漫長過程。

現在,愈加專業化的賽事體系,日益規範的聯盟化制度,包括主客場制、無升降級以及運轉越來越高效的商業化,以及因上述因素所獲得的廣泛人才基礎,都是使得LPL逐漸強大起來的重要原因。同時,這也是職業競技體育發展的必然規律——越是職業化程度高的競技專案,就越需要完善的賽事體系和職業化制度才能擁有更長久的發展。

隨著越來越多的年輕人,以及曾經年輕過的人開始關注電競,這個行業就出現了很多意想不到的面孔。比如2018年IG拿了英雄聯盟全球總決賽冠軍後,英雄聯盟的圈子裡開始出現大批不玩遊戲的雲玩家,大批只看顏的女粉絲,在《2019電競行業白皮書》中可以發現電競女使用者已經佔比34%。

電子競技從被主流社會誤解,被頻頻和“網遊”、“沉迷遊戲”等概念混為一談,到獨立成為一個被官方真正認可的體育競技專案,以表演專案的身份登上2018年亞運會的舞臺,著實經過了一段漫長而艱辛的歷程。

對於《英雄聯盟》及其背後的無數從業者來說,數年如一日的辛勞,為的也正是電子競技真正步入主流視野,成為從官方到福斯都完全認可的一項競技體育專案。

而明年,將在中國舉辦的英雄聯盟全球總決賽,必定將從軟、硬體上讓全球觀眾全面了解中國電競當前的發展水平,以及獨具一格的中國電競文化!

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