首頁>遊戲>

報告簡介

目錄

報告摘要

1 中國移動遊戲行業概述

1.1 2019年全球遊戲市場規模

1.2 2019年中國遊戲市場細分產業佔比

1.3 2019年中國移動遊戲市場規模

1.4 2019年中國移動遊戲使用者規模

1.5 2019年中國移動遊戲產業圖譜

1.5 2019年中國移動遊戲市場投資情況

1.6 2019年中國移動遊戲企業上市情況

2 中國移動遊戲產品分析

2.1 2019年中國移動遊戲產品數量佔比分析

2.2 2019年中國移動遊戲型別使用情況分析

2.3 2019年中國移動遊戲型別滲透率分析

2.4 2019年中國移動遊戲型別下載分析

2.5 2019年中國移動遊戲產品滲透率分析

2.6 2019年中國移動遊戲產品新裝佔比分析

2.7 2018年中國移動遊戲產品暢銷TOP30

2.8 2018-2019年最具代表性的移動遊戲

2.9 2019年中國移動遊戲買量廣告概況

2.10 2019年中國移動遊戲買量廣告轉化

2.11 2019年中國移動遊戲產品買量分析

2.12 2019年中國移動遊戲型別買量排行

2.13 2018年中國移動遊戲使用者屬性分析

2.14 2018年中國移動遊戲使用者收入分析

2.15 2019年中國移動遊戲使用次數分析

2.16 雲遊戲:改變遊戲市場的網際網路產物

2.17 2020是否可能成為雲遊戲的元年?

2.18 雲遊戲的優勢與痛點

2.19 雲遊戲企業案例分析-小沃科技

2.20 雲遊戲前景展望

3 中國移動遊戲企業分析

3.1 2018年中國移動遊戲上市企業分析(1)

3.2 2018年中國移動遊戲上市企業分析(2)

3.3 2018年中國移動遊戲企業競爭力矩陣

3.4 二次元玩家社群---嗶哩嗶哩(1)

3.5 二次元玩家社群---嗶哩嗶哩(2)

3.6 多元化佈局構建服務生態-小沃科技(1)

3.7 多元化佈局構建服務生態-小沃科技(2)

3.8 智明星通

3.9 心動網路

3.10 米哈遊

4 中國移動遊戲行業趨勢

4.1 功能遊戲步入公眾視野

4.2 跨平臺障礙將逐步被打破

4.3 全新收費模式:BattlePass

4.4 區塊鏈遊戲仍處於嘗試積累之中

以下為報告部分內容

最新評論
  • 年營收30億,智明星通投資的這家SLG廠商贏麻了
  • 夢幻西遊:玩家鑑定一車80耳飾,三屬性成稀缺品,一出就賺了