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魔獸懷舊服這才是WLK最大的體驗提升,和以前的版本截然不同!

其實我覺得WLK最大的體驗提升就是可以一路A到底,不管T的裝備有多爛,TBC的羊一個悶一個冰一個徹底淪為歷史。

我原來玩臺服,開荒過整個大版本,奧杜爾確實經典也很有難度,但不可否認,奧杜爾的掉落真的拉,有個別幾個東西甚至不如五人本,只能說掉落配不上副本的可玩性。

奧杜爾還是很有幾個極品的,將軍的力量破甲雙手劍和無面者披風,用到icc 才能換掉,米米爾隆的潘多拉更是孤品。

其實奧杜爾是個經典本,做的很有意思,現在玩家都很浮躁,玩遊戲不是享受打本的過程嗎?單純追求裝備有什麼意思,一身極品然後站街還是出點好裝備好賣g?遊戲原本是給我們帶來快樂,不是搞得像上班一樣,搞n個號天天趕場,到處是銅臭味。

還有人說奧杜爾小怪強度非常低?我給你捋一捋,掌爐前面的幾組盔甲火元素動不動就要秒人而且極易add。打完老四進大堂有巡邏巨人,接兩隻一般團隊基本就GG了。弗蕾亞面前的小怪也是非常容易add,而且要控制要打斷。霍迪爾前面的雪堆總有智障會踩到。將軍前面包括過道那幾波,一不留心就能輕鬆滅團。豬圈畢業去打奧杜爾都要留心小怪,你確定自己真的開荒過這個本?

而且烈焰巨獸前面小怪就挺多的,當初我們TOC畢業去打都打半天,好像是有3個方向的怪要清,而且好些人連機器是什麼都搞不清楚,哪種機器打什麼,怎麼打。然後打鋒鱗前面出矮人就半天。

接著打掌爐又是3/4波怪。然後機器人也是要清光。我們TOC畢業清這些小怪都還好,起碼不滅。最開始沒開TOC的時候來開荒過,什麼都不懂滅的快,就算是懂了很多小怪會自爆,不注意還是滅。進去更別說了,地方大,小怪多,進去打boss還要看打什麼模式,裝等低了打困難累死!

我85級帶團做成就,一路火花帶閃電,都要打一下午,跑路時間很長,有幾個boss好像還要走回頭路,還有人容易迷路,這個本讓我們體會一下什麼叫無力感。

進前廳之後基本不能上坐騎,全靠跑,加上空間蠻大的,所以顯得很長。不過這是一個“實驗性質”和“故事性質”的副本,做得算不錯的。當年就沒幾個正常人去打零燈成就。主要國服開的晚直接icc了!

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