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現在大家基本都普遍接受,《哥斯拉2怪獸之王》是一部失敗的電影,口碑不好,票房不好,按理說這部電影的存在會令片方華納和傳奇感到很尷尬,當初這部電影是按照《蝙蝠俠:黑暗騎士》那樣的態勢進行的密集轟炸式宣傳,在電影上映之前許多人甚至大膽預測它會跟《復仇者聯盟4》爭奪年冠,然而,結果卻讓人大跌眼鏡。一部投資1.7億美元的大製作,最終票房只有3.86億美元,如果按照票房需要達到成本的3部以上才能回本的大致規律,只從票房上來看,這部怪獸大片賠了有1億多。

當然實際情況是一部電影的收益並不是完全由票房決定的,特別是像超級英雄大片,以及這種怪獸大片,或者變形金剛之類的電影,這些經典IP都有一些固定的粉絲群體,因此這些電影的周邊收入是非常可觀的,有時候能超越票房成為主要收入,像變形金剛這種,電影相關的模型的收入才是其主流,當然這其中牽涉到孩之寶和派拉蒙的分紅協議,所以具體收益也是視情況而定。

而近日外媒報道了一個很有意思的內容,華納和傳奇兩方都認為《哥斯拉2:怪獸之王》是一部相當成功的電影。報道稱三部怪獸電影已經收穫了超過14億美元的票房,同時也吸引了相當廣泛的觀眾群體。

這就讓我們需要重新考慮一個問題,《哥斯拉2怪獸之王》到底是成功還是失敗呢?

就我個人的觀點(這是來自一個怪物電影粉絲的觀點,所以可能會有所偏頗),我覺得它是一部成功點大於失敗點的電影。其實它可以跟之前的《毒液》對比著看。《毒液》的宣傳和票房非常成功,雖然片子劇情被吐槽為《新神奇四俠》一樣的災難,但是觀眾的觀感其實都挺好,這是因為片子故事俗套,但是拍得很有娛樂性。

而《哥斯拉2》在最開始的宣傳態勢上是明顯蓋過了《毒液》的初期宣傳的——《毒液》出的先導預告備受吐槽,而《哥斯拉2》的首款預告在網際網路掀起了一陣熱潮,被稱為當時最好看最具史詩感最驚喜的預告(當時一同曝光的還有《雷霆沙贊》《海王》等片的預告),之後接連出的幾款預告都備受好評,而片中新登場的三大怪獸在形象曝光之後也引起了大家的廣泛討論。這本身其實就是一種成功,這部電影最大的噱頭就是新登場的幾大怪獸,而影片中的三大怪獸從造型設計到電影中表現都非常令人滿意,雖然這些令人滿意的點最終並沒有被有機串聯成為一個完美的整體。

然後就是電影公映之後,口碑和票房的雙輸,電影本身的確槽點多多,但其實最大的毛病有兩點。一個就是大家反應最強烈的人類戲份和剪輯問題,這已經不需要多說了。另一點則是影片本身的基調問題,導演是個哥斯拉鐵桿粉絲,這是好事也是壞事,他對於哥斯拉的感情太過深厚,造成的結果就是整部電影一牽涉到怪獸們,無論音樂、畫面,都變得恢弘史詩莊嚴,現在的觀眾對於嚴肅的題材向來有一種天然的牴觸,整體基調嚴肅的電影沒有其他額外的加成基本上都會在票房上輸得比較慘。幽默是現在任何一部好萊塢商業大片都不能缺少的因素,漫威老總凱文費奇曾說過,他們成功的最大祕訣就是幽默。而《毒液》導演對於毒液這個角色並沒有太大情懷,所以電影中毒液即使變得跟漫畫中性格差別很大,直接成了艾迪·布洛克的忠犬也沒有關係。總體而言,《哥斯拉2》中有很多大家有目共睹的驚豔之處,但是“有佳句無佳章”。

《哥斯拉2》本身還有一個非常出色卻容易被忽略的點。那就是正是《哥斯拉2》才規劃出了整個怪獸宇宙的框架。《哥斯拉1》雖然是基礎,但是卻缺乏具體設定,《金剛骷髏島》格局太小,只有《哥斯拉2》將整個怪獸宇宙拓展開來。

天文和地理——基多拉就是來自宇宙的怪獸,未來宇宙跟地球的互動變得很容易;片中也引出了空心地球的理論,來自地下的怪獸也成為可能。

過去和未來——泰坦巨獸們被統一到各種神話體系當中,這就使其與人類的歷史聯絡更加緊密;而未來則寄託在基多拉那個斷頭之上,《哥斯拉2》導演之前已經說過,人類獲取基多拉細胞能夠為人類的未來帶來無限的可能。

在《哥斯拉2》之前,大家最多也只是聽說過怪獸宇宙,而《哥斯拉2》之後,大家終於真正了解了怪獸宇宙。

綜上,即使票房和口碑差,這部電影依然是一部非常重要的,部分成功的怪獸大片。

最後來說一點最新的《哥斯拉大戰金剛》的訊息,外媒又曝光了一款全新的宣傳圖——其實還是之前的老圖,只是文字部分被去掉了,然而就在這文字下面,竟然隱藏著金剛的鬍子。看來《哥斯拉大戰金剛》之中,金剛不僅個子要長,連面容也會變得蒼老了。

《哥斯拉大戰金剛》定於明年3月13日上映。

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