建立高光
1.Ctrl + 滑鼠單擊RGB通道-->得到高光
點選蒙版-->得到Alpha1(重新命名高光通道);
2.然後緊接著Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊Alpha1(高光通道)-->點選蒙版-->得到Alpha2(重新命名更加亮的高光通道);
3.然後緊接著Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊Alpha2(更加亮的高光通道)-->點選蒙版-->得到Alpha3(重新命名非常亮的高光通道)。
建立陰影
1.Ctrl + 滑鼠單擊RGB通道-->得到高光-->Ctrl + shift + i進行反選
點選蒙版-->得到Alpha1(重新命名暗部通道);
2.然後緊接著Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊Alpha1(暗部通道)-->點選蒙版-->得到Alpha2(重新命名更加暗的暗部通道);
3.然後緊接著Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊Alpha2(更加暗的暗部通道)-->點選蒙版-->得到Alpha3(重新命名非常暗的暗部通道)。
建立中間調
1.回到RGB通道,Ctrl + A全選,Ctrl + Alt 分別點選最亮的通道和最暗的通道-->點選蒙版-->得到Alpha1(重新命名中性灰通道);
2.Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊中性灰通道 --> 點選蒙版 --> 得到Alpha2(重新命名很灰的中性灰);
3.Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊很灰的中性灰通道 --> 點選蒙版 --> 得到Alpha3(重新命名非常灰的中性灰)。
----------------------------------------------------------------------------灰度蒙版建立完成----------------------------------------------------------------------------
使用灰度蒙版對各個亮度圖層進行調節,可以選用曲線工具等。。。
如果要對最亮的圖層調節:
1.Ctrl + 滑鼠點選最亮的高光通道;
2.選擇曲線就可以單獨對該亮度圖層進行單獨調整了。(為了方便觀察,其他通道前面的眼睛可以關閉,只保留RGB那4個通道的眼睛)
建立高光
1.Ctrl + 滑鼠單擊RGB通道-->得到高光
點選蒙版-->得到Alpha1(重新命名高光通道);
2.然後緊接著Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊Alpha1(高光通道)-->點選蒙版-->得到Alpha2(重新命名更加亮的高光通道);
3.然後緊接著Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊Alpha2(更加亮的高光通道)-->點選蒙版-->得到Alpha3(重新命名非常亮的高光通道)。
建立陰影
1.Ctrl + 滑鼠單擊RGB通道-->得到高光-->Ctrl + shift + i進行反選
點選蒙版-->得到Alpha1(重新命名暗部通道);
2.然後緊接著Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊Alpha1(暗部通道)-->點選蒙版-->得到Alpha2(重新命名更加暗的暗部通道);
3.然後緊接著Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊Alpha2(更加暗的暗部通道)-->點選蒙版-->得到Alpha3(重新命名非常暗的暗部通道)。
建立中間調
1.回到RGB通道,Ctrl + A全選,Ctrl + Alt 分別點選最亮的通道和最暗的通道-->點選蒙版-->得到Alpha1(重新命名中性灰通道);
2.Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊中性灰通道 --> 點選蒙版 --> 得到Alpha2(重新命名很灰的中性灰);
3.Ctrl + shift + alt +滑鼠單擊很灰的中性灰通道 --> 點選蒙版 --> 得到Alpha3(重新命名非常灰的中性灰)。
----------------------------------------------------------------------------灰度蒙版建立完成----------------------------------------------------------------------------
使用灰度蒙版對各個亮度圖層進行調節,可以選用曲線工具等。。。
如果要對最亮的圖層調節:
1.Ctrl + 滑鼠點選最亮的高光通道;
2.選擇曲線就可以單獨對該亮度圖層進行單獨調整了。(為了方便觀察,其他通道前面的眼睛可以關閉,只保留RGB那4個通道的眼睛)