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  • 1 # 開悟科技

    5G在社交通訊領域會有哪些場景的變革?

    5G對社會影響深遠,我從視訊和社交層面說下一點觀點。目前,全球掀起5G建設大潮,與人們生活息息相關的場景,諸如將能實現在家觀看8K好萊塢大片,此外,也將隨時隨地分享高清視訊,這將對年輕人的社交意義重大。

    視訊

    年強人喜歡刷抖音、刷快手等短視訊,讓視訊行業呈現迅猛發展態勢,去年12月有訊息指出,快收在準備新一輪融資,估值將達250億美元。在短視訊風口下,抖音MAU達到5億,日活躍使用者達到2.5億,在這個龐大使用者基礎上,抖音進入視訊社交領域。人們對網際網路的需求不再僅僅是資訊流,視訊將是一個非常大的應用,至此,抖音推出面向年輕人的視訊社交軟體-多閃。

    5G能真正解決隨時隨地分享視訊的需求,從快手、微視和抖音等短視訊平臺來看,年輕使用者對視訊需求大,年輕人對網際網路和社交需求多樣和個性化,不再侷限於資訊流和語音互動,多閃視訊社交將滿足年輕人需求,但能否搶奪使用者還需要時間來驗證。

    誰也不曾料想,位元組跳動所組成的產品矩陣不斷向騰訊領地進攻,移動分發、資訊流、短視訊等已成為騰訊最強勁對手,再到社交領域,儘管多閃短期不會直接和微信正面競爭,但有使用者規模,具有挑戰騰訊社交的基礎。

    位元組跳動欲挑戰騰訊社交信心來自於抖音積累的龐大使用者群體,更核心的是5G技術,今年將是5G實現商用關鍵年份,2020年將會實現規模化商用,為此大視訊和虛擬現實等應用將會取代圖片分享,小視訊社交也將成為年輕人主要交流方式,多閃也希望引導使用者用視訊化、視覺化的方式來溝通交流。

    此外,短視訊平臺上內容貢獻者過於集中化,大多數網民受制於4G覆蓋和網速及可憐的流量費,那麼,在5G時代,視訊資源集中化將得以改善,人人可以利用高速5G分享視訊。

    VR社交

    與人們生活相關的5G應用,視訊將是在5G時代最核心應用之一,還有VR購物、VR社交也將會得到迅猛發展,特別VR社交將會成為未來社交趨勢。Facebook和騰訊都是VR社交積極探索者,當年Facebook以20億美元Oculus VR虛擬現實技術公司,把虛擬現實向社交領域應用推向高潮。

    不過,受制於軟硬體等技術攻克,以及網路速度等緣故,前幾年被炒得火熱的虛擬現實,最終沒有爆發。如今,5G技術處在商用前夕,2019年將在美國實現商用,而南韓則是世界上是首個5G商用國家,中國在今年也將發放5G臨時牌照,5G規模部署後,AI技術融入VR社交場景,以沉浸式體驗將會把社交推上更高的高度,諸多沉浸式體驗會顛覆我們的想象。

    在推進VR進入日常生活場景,蘋果和谷歌都也是核心玩家,蘋果AR開發工具包ARkit,運用ARKit為iPhone和iPad使用者構建各式各樣的增強現實體驗。谷歌不甘示弱也釋出了ARCore增強現實工具,為 Android裝置提供增強現實體驗,使得虛擬現實再次吸引目光。巨頭們並推進VR社交時代的到來。

    最後,伴隨5G技術發展如火如荼,助推物聯網產業發展並加速全社會向數字化轉型,進入一個萬物感知的智慧社會。

  • 2 # 流口水的柯基

    關於5G在社交領域的變革回答如下:

    全球掀起5G建設大潮,與人們生活息息相關的場景,對於社交領域,5G的高網速,低延遲的特性將得到很好的應用。最多的應用場景是視訊和VR,比如能實現在家觀看8K好萊塢大片,可以隨時隨地分享高清視訊,甚至通過遊戲社交交友。

    1,視訊

    年強人喜歡刷抖音、刷快手等短視訊,讓視訊行業呈現迅猛發展態勢,去年12月有訊息指出,快收在準備新一輪融資,估值將達250億美元。在短視訊風口下,抖音MAU達到5億,日活躍使用者達到2.5億,在這個龐大使用者基礎上,抖音進入視訊社交領域。人們對網際網路的需求不再僅僅是資訊流,視訊將是一個非常大的應用,至此,抖音推出面向年輕人的視訊社交軟體-多閃。

    5G能真正解決隨時隨地分享視訊的需求,從快手、微視和抖音等短視訊平臺來看,年輕使用者對視訊需求大,年輕人對網際網路和社交需求多樣和個性化,不再侷限於資訊流和語音互動,多閃視訊社交將滿足年輕人需求,但能否搶奪使用者還需要時間來驗證。

    誰也不曾料想,位元組跳動所組成的產品矩陣不斷向騰訊領地進攻,移動分發、資訊流、短視訊等已成為騰訊最強勁對手,再到社交領域,儘管多閃短期不會直接和微信正面競爭,但有使用者規模,具有挑戰騰訊社交的基礎。

    位元組跳動欲挑戰騰訊社交信心來自於抖音積累的龐大使用者群體,更核心的是5G技術,今年將是5G實現商用關鍵年份,2020年將會實現規模化商用,為此大視訊和虛擬現實等應用將會取代圖片分享,小視訊社交也將成為年輕人主要交流方式,多閃也希望引導使用者用視訊化、視覺化的方式來溝通交流。

    此外,短視訊平臺上內容貢獻者過於集中化,大多數網民受制於4G覆蓋和網速及可憐的流量費,那麼,在5G時代,視訊資源集中化將得以改善,人人可以利用高速5G分享視訊。

    2,VR技術應用

    與人們生活相關的5G應用,視訊將是在5G時代最核心應用之一,還有VR購物、VR社交也將會得到迅猛發展,特別VR社交將會成為未來社交趨勢。Facebook和騰訊都是VR社交積極探索者,當年Facebook以20億美元Oculus VR虛擬現實技術公司,把虛擬現實向社交領域應用推向高潮。

    不過,受制於軟硬體等技術攻克,以及網路速度等緣故,前幾年被炒得火熱的虛擬現實,最終沒有爆發。如今,5G技術處在商用前夕,2019年將在美國實現商用,而南韓則是世界上是首個5G商用國家,中國在今年也將發放5G臨時牌照,5G規模部署後,AI技術融入VR社交場景,以沉浸式體驗將會把社交推上更高的高度,諸多沉浸式體驗會顛覆我們的想象。

    在推進VR進入日常生活場景,蘋果和谷歌都也是核心玩家,蘋果AR開發工具包ARkit,運用ARKit為iPhone和iPad使用者構建各式各樣的增強現實體驗。谷歌不甘示弱也釋出了ARCore增強現實工具,為 Android裝置提供增強現實體驗,使得虛擬現實再次吸引目光。巨頭們並推進VR社交時代的到來。

    最後,伴隨5G技術發展如火如荼,助推物聯網產業發展並加速全社會向數字化轉型,進入一個萬物感知的智慧社會。只有你想不到的,沒有做不到的。

  • 3 # 小小書童2020

    1、運營商佈局5G短訊息

    基礎通訊運營商將構建5G行業短訊息生態,直接通過手機終端簡訊,無需安裝任何APP,進行視訊、圖片等內容的互動溝通,同時將延伸出豐富的行業應用。

    金融:積分兌換、辦卡、續保、理賠以及相關服務。

    電商:物流查詢、寄件、商品購買和客服。

    民生:水電氣繳費和服務、交管違章處理和服務預約。

    交通:票務查詢、預約、訂購和退改等。

    服務行業:電影票購票、餐飲下單和付款、位置服務。

    2、OTT社交軟體

    網際網路廠商的即時通訊或社交軟體的互動方式從文字、語音內容更逐步向視訊簡訊轉變,例如:多閃等,還有近期“畫音”。總之,技術更新迭代讓遠端溝通更加“真實”、“代入感”,我們可能變得更加的“懶”[可愛]

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